Вход в личный кабинет         RU  EN

Поиск по основным рубрикам каталога

Рубрика: Web-программирование

Вернуться к списку рубрик

Найдено изданий: 7



Дубаков М., Создание WEB-страниц. искусство верстки — 2004

Дубаков М., Создание WEB-страниц. искусство верстки — 2004

Описано создание Web-страниц на основе совместного использования HTML и CSS. Умелое сочетание этих технологий позволяет быстро и просто верстать эффектные сайты, которые корректно отображаются всеми современными браузерами и легки в сопровождении. Вы узнаете отличие табличной верстки от верстки CSS-блоками, достоинства и недостатки HTML, границы применимости каскадных таблиц стилей, научитесь выделять блоки на макете, правильно структурировать и оптимизировать код, решать типичные проблемы, возникающие в процессе создания Web-страниц. Профессионалы найдут в книге много интересных идей, которые позволят взглянуть на верстку сайтов по-новому. Начинающие научатся избегать типичных ошибок и быстро достигать нужного результата

Подробная информация

Проверяем наличие...
BOOK-16280rd
Рейнхардт Р., Flash 5. Библия пользователя — 2002

Рейнхардт Р., Flash 5. Библия пользователя — 2002

Независимо от того, являетесь ли вы новичком в Web-дизайне или умудренным опытом пользователем, этот известный бестселлер шаг за шагом научит вас максимально использовать возможности программы Flash 5 и поднимет ваш Web-узел на доселе невиданную высоту. Эта книга, в которой использована масса примеров и иллюстраций, а также руководства от признанных экспертов по Flash, представляет собой учебное пособие, содержит все, начиная от краткого справочника и заканчивая совершенно новым описанием программирования на языке ActionScript. Здесь содержится все, что вам требуется для освоения возможностей программы Flash 5, а также создания Web-графики и анимационных клипов

Подробная информация

Проверяем наличие...
BOOK-21990rd
Максименкова О. В., Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. основы визуального языка Blueprint — 2023 (Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)

Максименкова О. В., Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. основы визуального языка Blueprint — 2023 (Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)

Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5. — Освойте структуру и логике UE 5. — Овладейте игровой средой разработки. — Изучите основы алгоритмозации. — Используйте язык визуального программирования Blueprint. — Создавайте сложную механику без кода. — Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка. Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины «Разработка игр на Unreal Engine», которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета «Высшая школа экономики»

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000920658rd
Экстанази Ф., Skyrim. История создания великой игры — 2023 (Легендарные компьютерные игры)

Экстанази Ф., Skyrim. История создания великой игры — 2023 (Легендарные компьютерные игры)

Skyrim — пятая игра линейки The Elder Scrolls — заслуженно обрела мировую славу. Запустив игру, вы оказываетесь в детально проработанной фэнтезийной вселенной, населенной героями и наемниками разных мастей, монстрами и, конечно же, могущественными драконами. Вашему персонажу, который пока еще не знает о великой судьбе, выпавшей на его долю, предстоит долгий и извилистый путь, в конце которого его ждет встреча с Разрушителем Миров Алдуином. В Skyrim игрок волен свободно исследовать игровой мир и выбирать собственный стиль игры. Атмосфера, музыка, захватывающий геймпллей, в совокупности с другими составляющими, создают незабываемый игровой опыт, пробудивший страсть к жанру RPG у многих геймеров.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000920656rd
Райан Д., Super Mario. Как Nintendo покорила мир — 2023 (Легендарные компьютерные игры)

Райан Д., Super Mario. Как Nintendo покорила мир — 2023 (Легендарные компьютерные игры)

В 1981 году Nintendo of America находилась на грани краха, когда Сигэру Миямото разработал знаменитую Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор Марио получил собственную франшизу, появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем Микки Маус. Читайте невероятную историю Марио и узнайте, как он стал лицом компании Nintendo и помог ей покорить Америку и весь мир!

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000920731rd
Люка Р., Питер Молинье. история разработчика, создавшего жанр

Люка Р., Питер Молинье. история разработчика, создавшего жанр "симулятор бога" — 2023 (Легендарные компьютерные игры)

Питер Молинье — один из самых известных разработчиков игр. Он создал жанр "симулятор бога" и значительно повлиял на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил руку, навсегда вошли в историю — в том числе Populous, Syndicate, Magic Carpet и Fable. На страницах этой книги Молинье без утайки рассказывает о семье, источниках вдохновения, опыте ведения бизнеса и смене компаний, ошибках и воображаемых мирах — и, конечно, о разработке своих легендарных игр!

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000920667rd
Шрейер Д., Нажми Reset. как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс. [must-read для геймера. жестко и честно о геймдеве] — 2021 (Легендарные компьютерные игры)

Шрейер Д., Нажми Reset. как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс. [must-read для геймера. жестко и честно о геймдеве] — 2021 (Легендарные компьютерные игры)

Внутри: реальные истории разработчиков Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, чье падение стало для сотрудников шоком. Вы - игровой разработчик, и ваша мечта - делать игры, в которые будут играть миллионы геймеров. Но реальный мир - не сказка. Студии закрываются, сделанные с любовью проекты отправляются в мусорный бак, а люди остаются без работы.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000921651rd
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Федеральное государственное бюджетное учреждение культуры
«Российская государственная библиотека для молодёжи» Главное здание 107061 Москва, ул. Б. Черкизовская, дом 4, корпус 1
Метро «Преображенская площадь» (выход №5)
Телефон для справок: +7 499 670-80-01
E-mail: [email protected]

Филиал библиотеки — МИКК «Особняк В.Д. Носова» 107023 Москва, ул. Электрозаводская, 12, стр. 1
Метро «Электрозаводская»
Телефоны для справок: +7 499 670-80-01 (доб. 600)
E-mail: [email protected]

Яндекс.Метрика

© Российская государственная библиотека для молодёжи, 2004 — 2024