Вход в личный кабинет         RU  EN

Детальная информация об издании

Торговкин Александр Александрович Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Однотомник
2024

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев

2024
Москва
Эксмо, Бомбора
Аннотация

Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам — сполна насладиться геймплеем. Чтобы процесс разработки проходил эффективно, каждый тестировщик должен понимать и уметь выявлять причины ошибок. На страницах этой книги изложен опыт, накопленный автором за годы работы в компаниях, занимающихся не только тестированием игр, но и подготовкой кадров в этой сфере. Ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний. Эти незаменимые знания помогут построить карьеру тестировщика в игровой индустрии!

Доступность

1 экз. для работы только в библиотеке
Забронировать
Зал литературы по естественным и техническим наукам Подробнее о фонде
Тип Однотомник
Возрастные ограничения 12+
Объем 300 с.
Размеры 24 см.
ISBN 978-5-04-196780-2
Язык Русский
ББК 32.973.48
Библиографическое описание
 

Возможно, эти издания вас заинтересуют:

Роджерс С., Level up!. руководство по созданию классных видеоигр — 2023 (Мировой компьютерный бестселлер)
Роджерс С., Level up!. руководство по созданию классных видеоигр — 2023 (Мировой компьютерный бестселлер)
Брамбо З., Программирование в Roblox. Сделать игру — проще простого. Создание игр с помощью Roblox Studio и языка программирования Lua от
Брамбо З., Программирование в Roblox. Сделать игру — проще простого. Создание игр с помощью Roblox Studio и языка программирования Lua от "А" до "Я" — 2022
Зубек Р., Элементы гейм-дизайна. как создавать игры, от которых невозможно оторваться. [подробный курс для игровых разработчиков] — 2023 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Зубек Р., Элементы гейм-дизайна. как создавать игры, от которых невозможно оторваться. [подробный курс для игровых разработчиков] — 2023 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Колер К., Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь. Donkey Kong, Suher Mario Bros, Namco, Final Fantasy, Pac-Man, Space Invadars, Atari, nintendo, The Legend of Zelda, Metal Gear — 2023 (Легендарные компьютерные игры)
Колер К., Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь. Donkey Kong, Suher Mario Bros, Namco, Final Fantasy, Pac-Man, Space Invadars, Atari, nintendo, The Legend of Zelda, Metal Gear — 2023 (Легендарные компьютерные игры)
Даснуа Р., Red dead redemption. Хорошая, плохая, культовая. рождение вестерна от Rockstar Games — 2025 (Легендарные компьютерные игры)
Даснуа Р., Red dead redemption. Хорошая, плохая, культовая. рождение вестерна от Rockstar Games — 2025 (Легендарные компьютерные игры)
Дэвис Э., Разработка 3D-игр в Unity. Создан для увлеченных разработчиков игр. Разработан для создания профессиональных игр — 2023
Дэвис Э., Разработка 3D-игр в Unity. Создан для увлеченных разработчиков игр. Разработан для создания профессиональных игр — 2023
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Федеральное государственное бюджетное учреждение культуры
«Российская государственная библиотека для молодёжи» Главное здание 107061 Москва, ул. Б. Черкизовская, дом 4, корпус 1
Метро «Преображенская площадь» (выход №5)
Телефон для справок: +7 499 670-80-01
E-mail: info@rgub.ru

Филиал библиотеки — ИКК «Особняк В.Д. Носова» 107023 Москва, ул. Электрозаводская, 12, стр. 1
Метро «Электрозаводская»
Телефоны для справок: +7 499 670-80-01 (доб. 600)
E-mail: mansion@rgub.ru

Яндекс.Метрика

© Российская государственная библиотека для молодёжи, 2004 — 2026