Вход в личный кабинет         RU  EN

Детальная информация об издании

Ходен Селия Мозг игрока
Однотомник
2023

Мозг игрока

2023
Москва
Бомбора
Аннотация

Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой практическое пособие, которое поможет начинающим и профессиональным разработчикам понять принципы UX в играх, взятые из нейронаук. Она научит вас быстрее находить компромиссы и решения для игры и покажет, как давать аудитории лучший игровой опыт. Книга доступна UX-энтузиастам любого уровня прокачки и будет полезна даже фанатам видеоигр, которые хотят понять, почему некоторые игры разочаровывают, а другие заставляют часами сидеть у экрана

Доступность

1 экз. можно взять на дом
Забронировать
Зал литературы по естественным и техническим наукам Подробнее о фонде
Тип Однотомник
Возрастные ограничения 12+
Объем 285 с.
Размеры 24 см.
ISBN 978-5-04-110673-7
Язык Русский
Язык оригинала Английский
ББК 32.973.48
Библиографическое описание
 

Возможно, эти издания вас заинтересуют:

Тайнан С., Геймдизайн. рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше — 2022
Тайнан С., Геймдизайн. рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше — 2022
Гэзеуэй Д., Введение в дизайн игровых систем. пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр — 2023 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Гэзеуэй Д., Введение в дизайн игровых систем. пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр — 2023 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Ромеро М., Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. вся мощь Blueprints для разработки потрясающих игр и приложений на UE5 — 2025
Ромеро М., Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. вся мощь Blueprints для разработки потрясающих игр и приложений на UE5 — 2025
Пименов М., Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность — 2025 (Видеоигры: глубокое погружение)
Пименов М., Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность — 2025 (Видеоигры: глубокое погружение)
Зубек Р., Элементы гейм-дизайна. как создавать игры, от которых невозможно оторваться. [подробный курс для игровых разработчиков] — 2023 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Зубек Р., Элементы гейм-дизайна. как создавать игры, от которых невозможно оторваться. [подробный курс для игровых разработчиков] — 2023 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Маргулец В., Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. cоветы начинающим разработчикам — 2024 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Маргулец В., Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. cоветы начинающим разработчикам — 2024 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Федеральное государственное бюджетное учреждение культуры
«Российская государственная библиотека для молодёжи» Главное здание 107061 Москва, ул. Б. Черкизовская, дом 4, корпус 1
Метро «Преображенская площадь» (выход №5)
Телефон для справок: +7 499 670-80-01
E-mail: info@rgub.ru

Филиал библиотеки — ИКК «Особняк В.Д. Носова» 107023 Москва, ул. Электрозаводская, 12, стр. 1
Метро «Электрозаводская»
Телефоны для справок: +7 499 670-80-01 (доб. 600)
E-mail: mansion@rgub.ru

Яндекс.Метрика

© Российская государственная библиотека для молодёжи, 2004 — 2026