Вход в личный кабинет         RU  EN

Поиск по основным рубрикам каталога

Рубрика: Программирование

Вернуться к списку рубрик

Найдено изданий: 193



1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Страуструп Б., Программирование. принципы и практика с использованием C++ — 2019

Страуструп Б., Программирование. принципы и практика с использованием C++ — 2019

Эта книга не является учебником по языку C++, это учебник по программированию. Несмотря на то что ее автор — автор языка С++, книга не посвящена этому языку программирования; он играет в книге сугубо иллюстративную роль. Автор задумал данную книгу как вводный курс по программированию. Поскольку теория без практики совершенно бессмысленна, такой учебник должен изобиловать примерами программных решений, и неудивительно, что автор языка C++ использовал в книге свое детище. В книге в первую очередь описан широкий круг понятий и приемов программирования, необходимых для того, чтобы стать профессиональным программистом, и в гораздо меньшей степени — возможности языка программирования C++. В первую очередь, книга адресована начинающим программистам и студентам компьютерных специальностей, которые найдут в ней многоновой информации, и смогут узнать точку зрения...

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000915508rd
Беренджи А., Pythonic AI: руководство для начинающих по созданию приложений ИИ на Python — 2025 (Путеводитель по GPT и AI)

Беренджи А., Pythonic AI: руководство для начинающих по созданию приложений ИИ на Python — 2025 (Путеводитель по GPT и AI)

От новичка до эксперта в разработке ИИ-приложений на Python! Это идеальное руководство для погружения в мир искусственного интеллекта с применением одного из самых популярных языков программирования. Эта книга предлагает практические проекты, которые научат применять современные методы ИИ. Приложения ИИ станут реальностью быстрее, чем этого можно ожидать. Независимо от уровня подготовки, "Pythonic AI" обеспечит знаниями и инструментами, необходимыми для успешного старта и развития в сфере разработки ИИ на Python

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000942589rd
Орош Г., Разработчик ПО. путеводитель по карьерной лестнице для будущих сеньоров, техлидов и стаффов   — 2025 (Библиотека программиста)

Орош Г., Разработчик ПО. путеводитель по карьерной лестнице для будущих сеньоров, техлидов и стаффов — 2025 (Библиотека программиста)

Хочешь вырасти из джуна в крутого сеньора, техлида или стаффа? Эта книга станет твоим навигатором! Автор сам прошел путь от джуна до принципал-разработчика, а потом менеджера в Uber, и он честно рассказывает: — Как не застрять на одном уровне, даже если вам отказали в повышении. — Какие навыки реально нужны на каждом этапе карьеры: не только кодинг, но и умение работать в команде, доносить идеи, брать ответственность. — Как стать сеньором в FAANG? Книгу можно читать с любого места! Застрял перед повышением? Открой главу про сеньоров. Хочешь стать техлидом? Переходи к части про лидерство в команде. Книга написана для тебя: — Если ты пишешь код, но мечтаешь о большем. — Если тебя повысили до лида, а ты не знаешь, с чего начать. — Если кажется, что все вокруг растут, а ты топчешься на месте. Не жди волшебного пинка — здесь есть всё, чтобы прокачать карьеру самому. От первой строчки кода до стратегий, которые работают в Google и Uber

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000941455rd
Мохер Э., Атака, магия, предметы. история расцвета JRPG на Западе — 2025 (Легендарные компьютерные игры)

Мохер Э., Атака, магия, предметы. история расцвета JRPG на Западе — 2025 (Легендарные компьютерные игры)

Жанр JRPG — это продуманные и богатые на события игры с уникальными миром, где смелые герои попадают в опасные, но невероятные приключения! Вы начнете свой путь с истории создания такой классики, как Final Fantasy и Dragon Quest, постепенно погружаясь в мир японских ролевых игр, раздвинувших границы возможностей интерактивных развлечений. Узнайте, как западное RPG подтолкнуло японцев создать свой неповторимый жанр, какие новшества японские ролевые игры привнесли и в чем причина их популярности.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000941453rd
Даснуа Р., Red dead redemption. Хорошая, плохая, культовая. рождение вестерна от Rockstar Games — 2025 (Легендарные компьютерные игры)

Даснуа Р., Red dead redemption. Хорошая, плохая, культовая. рождение вестерна от Rockstar Games — 2025 (Легендарные компьютерные игры)

Когда-то в игровой индустрии считалось, что вестерны никогда не станут популярны. Серия Red Dead все изменила и заслуженно считается культовой. После выхода Redemption в 2010 году игра получила восторженные отзывы как от критиков, так и от игроков. Ромен Даснуа предлагает вам погрузиться в историю создания таинственного Дикого Запада от Rockstar Games, заглянуть за кулисы разработки и узнать, через что прошла вестерн-франшиза и как она развивалась параллельно с не менее значимой серией GTA

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000941450rd
Макдауэлл Л. Г., Карьера продакт-менеджера. все что нужно знать для успешной работы в технологической компании — 2025 (Библиотека программиста)

Макдауэлл Л. Г., Карьера продакт-менеджера. все что нужно знать для успешной работы в технологической компании — 2025 (Библиотека программиста)

Познакомьтесь с исчерпывающим руководством по профессии продакт-менеджера от авторов бестселлера «Карьера программиста»! Фреймворки и лучшие практики, описанные в книге, не превратят вас в одночасье в крутого продакт-менеджера и не гарантируют, что ваши продукты будут безупречны. Но они помогут вам избежать распространенных ошибок и проблем и дадут основу для самостоятельных экспериментов, размышлений и совершенствования. Вы научитесь проектировать качественные продукты, которые нравятся пользователям и решают их насущные задачи; разрабатывать и доставлять продукты быстро, беспроблемно и эффективно; создавать продуктовое видение и стратегии, позволяющие понимать, куда двигаться дальше в долгосрочной перспективе; управлять людьми и влиять на них, не имея формальных полномочий; развивать молодых PM, создавать успешные команды и эффективные продуктовые организации; управлять собственной карьерой, делать так, чтобы ваши усилия были замечены и оценены

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000941384rd
Грегори Д., Игровой движок. программирование и внутреннее устройство — 2025 (Для профессионалов)

Грегори Д., Игровой движок. программирование и внутреннее устройство — 2025 (Для профессионалов)

Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000941395rd
Корягин А. В., Python. погружение в математику с Minecraft — 2025

Корягин А. В., Python. погружение в математику с Minecraft — 2025

Дорогой читатель, перед тобой продолжение книги "Python. Великое программирование в Minecraft". Оно посвящено одной из важных тем в программировании - математике. Читая и выполняя задания, ты научишься понимать, что такое функции и как построить их графики, но главное - как с помощью математических записей создавать трехмерные поверхности, являющиеся основой сооружений и объектов среды Minecraft. Книга насыщена разнообразием алгоритмов, которые показывают, как решить одну и ту же задачу различными способами. Ты сможешь сделать водяные часы с переливающейся жидкостью и египетские пирамиды; чашу с лавой из параболоида; построишь домики, зная уравнение конуса, а используя математическую теорию фракталов, создашь папоротники и губки. И это не всё, что ты найдёшь в этой книге. Мы надеемся, что она поможет увидеть красоту математики и универсальность её языка. Книга предназначена в первую очередь для детей, которые хотят углубить свои знания в области математики и программирования. Все примеры в книге реализованы на языке Python.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000940680rd
Айгнер С., Kotlin в действии — 2025 (Библиотека программиста)

Айгнер С., Kotlin в действии — 2025 (Библиотека программиста)

Kotlin — простой и высокопроизводительный язык программирования, достаточно гибкий для работы с любыми веб-, мобильными, облачными и корпоративными приложениями. Разработчики приложений на Java по достоинству оценят простой синтаксис, интуитивно понятную систему типов, набор превосходных инструментов и поддержку функционального программирования. Кроме того, поскольку Kotlin работает на JVM, он легко интегрируется с существующим Java-кодом, библиотеками и фреймворками, включая Spring и Android. Во второе издание бестселлера «Kotlin в действии» добавлено описание корутин, структурированного параллелизма и других новых возможностей языка. Это авторитетное руководство, написанное основными членами команды разработки языка Kotlin, представляет полезные методы использования стандартной библиотеки Kotlin, функционального программирования и расширенных возможностей, таких как обобщенное программирование и рефлексия. Проще говоря, это самая полная и точная книга по Kotlin из всех доступных

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000940638rd
Уилсон К., Грокаем Continuous Delivery — 2025 (Библиотека программиста)

Уилсон К., Грокаем Continuous Delivery — 2025 (Библиотека программиста)

Код должен быть готов к релизу всегда! Пайплайн Continuous Delivery автоматизирует процессы контроля версий, тестирования и развертывания при минимальном вмешательстве разработчика. Освойте инструменты и методы непрерывной доставки, и вы сможете быстро и последовательно добавлять функции и выпускать обновления. «Грокаем Continuous Delivery» — это руководство по настройке и работе с пайплайном непрерывной доставки. В каждой главе рассматривается отдельный сценарий, с которым вы столкнетесь при создании системы CD, и приводятся реальные примеры, например автоматическое масштабирование и тестирование унаследованных приложений. Кристи Уилсон сопровождает каждый шаг иллюстрациями, кристально четкими объяснениями и практическими упражнениями для закрепления полученных знаний

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000940563rd
Рейли Т., Карьера разработчика. стафф - круче, чем senior — 2025 (Бестселлеры O`Reilly)

Рейли Т., Карьера разработчика. стафф - круче, чем senior — 2025 (Бестселлеры O`Reilly)

Кем вы видите себя через пять лет? Стандартный вопрос на собеседовании. А что делать, если вы сеньор-разработчик ПО и хотите дальше продвигаться по карьерной лестнице? Многие годы считалось, что путь успешного разработчика — переход в «управленцы». Но это не единственный вариант: вы можете стать техническим лидером и без подчиненных. Таких специалистов называют стафф-разработчиками, они ведут большие проекты, определяют техническую стратегию и развивают навыки коллег по команде. Вы научитесь управлять своим временем, овладеете стратегическим мышлением, будете устанавливать стандарты технической работы. Вы узнаете, как быть лидером, не занимая формальную руководящую должность, как планировать и принимать верные технические решения, как поднять уровень людей, которые работают рядом с вами, и при этом самому постоянно расти как специалист в выбранной предметной области.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000939683rd
Ромеро М., Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. вся мощь Blueprints для разработки потрясающих игр и приложений на UE5 — 2025

Ромеро М., Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. вся мощь Blueprints для разработки потрясающих игр и приложений на UE5 — 2025

Язык визуального программирования Blueprints используется в движке Unreal Engine, чтобы дизайнеры могли работать со сценариями игр, а программисты — создавать базовые элементы, которые могут легко дорабатываться дизайнерами. Эта книга познакомит вас со всеми возможностями редактора Blueprint Editor. Советы и рекомендации экспертов сделают вашу работу быстрой и эффективной. Вы узнаете, как использовать переменные, макросы и функции, познакомитесь с основами объектно-ориентированного программирования, откроете Gameplay Framework, научитесь выстраивать взаимодействие блюпринтов друг с другом. Основная часть книги посвящена разработке реальной игры: шутера от первого лица. Вы начнете со стандартного шаблона и пройдете путь от базовой механики стрельбы до достаточно сложных вещей: экранного интерфейса и умных врагов с искусственным интеллектом. Вы узнаете о структурах данных (массивах, отображениях и перечислениях), векторных операциях и процедурной генерации. Наконец, вы поймете, как создавать игры для систем виртуальной реальности. Внимательно прочтя эту книгу, вы получите навыки и знания, необходимые для разработки полнофункциональных игр, способных надолго увлечь пользователей

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000939677rd
Орланд П., Математические алгоритмы для программистов. 3D-графика, машинное обучение и моделирование на Python — 2025 (Библиотека программиста)

Орланд П., Математические алгоритмы для программистов. 3D-графика, машинное обучение и моделирование на Python — 2025 (Библиотека программиста)

Неважно, чем вы занимаетесь — большими данными, машинным обучением, компьютерной графикой или криптографией — без математики вам не обойтись! Везде сейчас требуются базовые знания и понимание алгоритмов. Практические примеры позволят легко разобраться с самыми необходимыми математическими понятиями. 300 упражнений и мини-проектов откроют вам новые возможности в освоении интересных и популярных IT-профессий. Вы познакомитесь с базовыми библиотеками Python, используемыми при разработке реальных приложений, и вспомните давно забытые основы линейной алгебры и матана

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000939323rd
Винтерс Т., Делай как в Google. Разработка программного обеспечения — 2025 (Бестселлеры O'Reilly)

Винтерс Т., Делай как в Google. Разработка программного обеспечения — 2025 (Бестселлеры O'Reilly)

Современные программисты должны не только эффективно программировать, но и знать надлежащие инженерные практики, позволяющие сделать кодовую базу стабильной и качественной. В чем же разница между программированием и программной инженерией? Как разработчик может управлять живой кодовой базой, которая развивается и реагирует на меняющиеся требования на всем протяжении своего существования? Основываясь на опыте Google, инженеры-программисты Титус Винтерс и Хайрам Райт вместе с Томом Маншреком делают откровенный и проницательный анализ того, как ведущие мировые практики создают и поддерживают ПО. Речь идет об уникальной инженерной культуре, процессах и инструментах Google, а также о том, как эти аспекты влияют на эффективность разработки. Вы изучите фундаментальные принципы, которые компании разработчиков ПО должны учитывать при проектировании, разработке архитектуры, написании и сопровождении кода.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000939260rd
Хайнеман Д., Алгоритмы. с примерами на Python — 2025 (Бестселлеры O'Relly)

Хайнеман Д., Алгоритмы. с примерами на Python — 2025 (Бестселлеры O'Relly)

Когда нужно, чтобы программа работала быстро и занимала поменьше памяти, профессионального программиста выручают знание алгоритмов и практика их применения. Эта книга - как раз про практику. Ее автор, Джордж Хайнеман, предлагает краткое, но четкое и последовательное описание основных алгоритмов, которые можно эффективно использовать в большинстве языков программирования. О том, какими методами решаются различные вычислительные задачи, стоит знать и разработчикам, и тестировщикам, и интеграторам.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000939243rd
Пименов М., Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность — 2025 (Видеоигры: глубокое погружение)

Пименов М., Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность — 2025 (Видеоигры: глубокое погружение)

Видеоигры — не просто развлечение. Это целая вселенная, меняющая судьбы и объединяющая миллионы. От своих начал в университетских лабораториях до статусной индустрии с колоссальными бюджетами, игры завоевали сердца людей по всему миру. Приготовьтесь заглянуть за кулисы удивительной отрасли, где художники, программисты, экономисты и представители множества других отраслей объединяют свои силы, создавая уникальные проекты, которые затем становятся неотъемлемой частью повседневности для каждого. Вы прочтете удивительные истории разработчиков и людей, чья жизнь изменилась благодаря играм. Исследуйте то, как всего одна сфера расширяет границы, влияет на культуру и общество, а также становится инструментом социальных изменений. Михаил Пименов — разработчик видеоигр, директор по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия», автор книг «Наша игра. История. Бизнес. Возможности» и «Игра и мир».

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000937240rd
Ахмад И., 40 алгоритмов, которые должен знать каждый программист на Python — 2025 (Библиотека программиста)

Ахмад И., 40 алгоритмов, которые должен знать каждый программист на Python — 2025 (Библиотека программиста)

Понимание работы алгоритмов и умение применять их для решения прикладных задач — must-have для любого программиста или разработчика. Эта книга поможет вам не только развить навыки использования алгоритмов, но и разобраться в принципах их функционирования, в их логике и математике

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000934314rd
Контьери М., Рецепты чистого кода — 2025 (O'REILLY)

Контьери М., Рецепты чистого кода — 2025 (O'REILLY)

Для инженеров-разработчиков и архитекторов, имеющих дело с большим объемом сложного кода, важно эффективно его масштабировать и обслуживать. Автор Максимилиано Контьери выходит за рамки концепции чистого кода, показывая, как искать возможности улучшения и оценивать их влияние на код готового программного продукта. Когда речь идет о надежности и развитии, эти методы обеспечивают преимущества, которые со временем окупаются. Проверенные рецепты на JavaScript, PHP, Python, Java и других языках программирования помогут масштабировать и поддерживать большие системы. В каждом разделе рассматриваются такие фундаментальные понятия, как читаемость кода, связанность, тестируемость, безопасность и расширяемость, а также запахи кода и соответствующие рецепты их устранения.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000934561rd
Шоу Э., Внутри CPython. гид по интерпретатору Python — 2025 (Библиотека программиста)

Шоу Э., Внутри CPython. гид по интерпретатору Python — 2025 (Библиотека программиста)

CPython, самая популярная реализация Python, абстрагируется от сложностей ОС и предоставляет платформу для создания масштабируемых и высокопроизводительных приложений. Каждому python-разработчику на какой-то стадии необходимо будет узнать, как работает CPython. Это позволит в полной мере использовать его мощь и оптимизировать приложения. Вы разберетесь с основными концепциями внутреннего устройства CPython и научитесь: читать исходный код интерпретатора CPython и свободно ориентироваться в нем; вносить изменения в синтаксис Python и компилировать их в вашу собственную версию CPython; понимать внутреннюю реализацию таких структур, как списки, словари и генераторы; управлять памятью CPython; масштабировать код Python за счет параллелизма и конкурентного выполнения; дополнять базовые типы новой функциональностью; выполнять наборы тестов; профилировать и проводить бенчмарк Python-кода и исполнительной среды; отлаживать код C и Python на профессиональном уровне; изменять или обновлять компоненты библиотеки CPython, чтобы они могли использоваться в будущих версиях.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000934099rd
Бейдер Д., Знакомство с Python — 2025 (Библиотека программиста)

Бейдер Д., Знакомство с Python — 2025 (Библиотека программиста)

Пытаетесь найти что-нибудь для начинающих о языке Python в интернете? Не можете решить, с чего начать? Как структурировать это море информации? В каком порядке изучать? Если вы задаетесь подобными вопросами, потому что хотите заложить фундамент будущей карьеры питониста - эта книга для вас! Вместо скучного перечисления возможностей языка авторы рассказывают, как сочетать разные структурные элементы Python, чтобы сразу создавать скрипты и приложения. Книга построена по принципу 80/20: большую часть полезной информации можно усвоить, изучив несколько критически важных концепций. Освоив самые популярные команды и приемы, вы сразу сосредоточитесь на решении реальных повседневных задач.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000934100rd
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Федеральное государственное бюджетное учреждение культуры
«Российская государственная библиотека для молодёжи» Главное здание 107061 Москва, ул. Б. Черкизовская, дом 4, корпус 1
Метро «Преображенская площадь» (выход №5)
Телефон для справок: +7 499 670-80-01
E-mail: info@rgub.ru

Филиал библиотеки — ИКК «Особняк В.Д. Носова» 107023 Москва, ул. Электрозаводская, 12, стр. 1
Метро «Электрозаводская»
Телефоны для справок: +7 499 670-80-01 (доб. 600)
E-mail: mansion@rgub.ru

Яндекс.Метрика

© Российская государственная библиотека для молодёжи, 2004 — 2026