Вход в личный кабинет         RU  EN

Поиск по основным рубрикам каталога

Рубрика: Программирование

Вернуться к списку рубрик

Найдено изданий: 191



1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Страуструп Б., Программирование. принципы и практика с использованием C++ — 2019

Страуструп Б., Программирование. принципы и практика с использованием C++ — 2019

Эта книга не является учебником по языку C++, это учебник по программированию. Несмотря на то что ее автор — автор языка С++, книга не посвящена этому языку программирования; он играет в книге сугубо иллюстративную роль. Автор задумал данную книгу как вводный курс по программированию. Поскольку теория без практики совершенно бессмысленна, такой учебник должен изобиловать примерами программных решений, и неудивительно, что автор языка C++ использовал в книге свое детище. В книге в первую очередь описан широкий круг понятий и приемов программирования, необходимых для того, чтобы стать профессиональным программистом, и в гораздо меньшей степени — возможности языка программирования C++. В первую очередь, книга адресована начинающим программистам и студентам компьютерных специальностей, которые найдут в ней многоновой информации, и смогут узнать точку зрения...

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000915508rd
Орош Г., Разработчик ПО. путеводитель по карьерной лестнице для будущих сеньоров, техлидов и стаффов   — 2025 (Библиотека программиста)

Орош Г., Разработчик ПО. путеводитель по карьерной лестнице для будущих сеньоров, техлидов и стаффов — 2025 (Библиотека программиста)

Хочешь вырасти из джуна в крутого сеньора, техлида или стаффа? Эта книга станет твоим навигатором! Автор сам прошел путь от джуна до принципал-разработчика, а потом менеджера в Uber, и он честно рассказывает: — Как не застрять на одном уровне, даже если вам отказали в повышении. — Какие навыки реально нужны на каждом этапе карьеры: не только кодинг, но и умение работать в команде, доносить идеи, брать ответственность. — Как стать сеньором в FAANG? Книгу можно читать с любого места! Застрял перед повышением? Открой главу про сеньоров. Хочешь стать техлидом? Переходи к части про лидерство в команде. Книга написана для тебя: — Если ты пишешь код, но мечтаешь о большем. — Если тебя повысили до лида, а ты не знаешь, с чего начать. — Если кажется, что все вокруг растут, а ты топчешься на месте. Не жди волшебного пинка — здесь есть всё, чтобы прокачать карьеру самому. От первой строчки кода до стратегий, которые работают в Google и Uber

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000941455rd
Мохер Э., Атака, магия, предметы. история расцвета JRPG на Западе — 2025 (Легендарные компьютерные игры)

Мохер Э., Атака, магия, предметы. история расцвета JRPG на Западе — 2025 (Легендарные компьютерные игры)

Жанр JRPG — это продуманные и богатые на события игры с уникальными миром, где смелые герои попадают в опасные, но невероятные приключения! Вы начнете свой путь с истории создания такой классики, как Final Fantasy и Dragon Quest, постепенно погружаясь в мир японских ролевых игр, раздвинувших границы возможностей интерактивных развлечений. Узнайте, как западное RPG подтолкнуло японцев создать свой неповторимый жанр, какие новшества японские ролевые игры привнесли и в чем причина их популярности.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000941453rd
Даснуа Р., Red dead redemption. Хорошая, плохая, культовая. рождение вестерна от Rockstar Games — 2025 (Легендарные компьютерные игры)

Даснуа Р., Red dead redemption. Хорошая, плохая, культовая. рождение вестерна от Rockstar Games — 2025 (Легендарные компьютерные игры)

Когда-то в игровой индустрии считалось, что вестерны никогда не станут популярны. Серия Red Dead все изменила и заслуженно считается культовой. После выхода Redemption в 2010 году игра получила восторженные отзывы как от критиков, так и от игроков. Ромен Даснуа предлагает вам погрузиться в историю создания таинственного Дикого Запада от Rockstar Games, заглянуть за кулисы разработки и узнать, через что прошла вестерн-франшиза и как она развивалась параллельно с не менее значимой серией GTA

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000941450rd
Макдауэлл Л. Г., Карьера продакт-менеджера. все что нужно знать для успешной работы в технологической компании — 2025 (Библиотека программиста)

Макдауэлл Л. Г., Карьера продакт-менеджера. все что нужно знать для успешной работы в технологической компании — 2025 (Библиотека программиста)

Познакомьтесь с исчерпывающим руководством по профессии продакт-менеджера от авторов бестселлера «Карьера программиста»! Фреймворки и лучшие практики, описанные в книге, не превратят вас в одночасье в крутого продакт-менеджера и не гарантируют, что ваши продукты будут безупречны. Но они помогут вам избежать распространенных ошибок и проблем и дадут основу для самостоятельных экспериментов, размышлений и совершенствования. Вы научитесь проектировать качественные продукты, которые нравятся пользователям и решают их насущные задачи; разрабатывать и доставлять продукты быстро, беспроблемно и эффективно; создавать продуктовое видение и стратегии, позволяющие понимать, куда двигаться дальше в долгосрочной перспективе; управлять людьми и влиять на них, не имея формальных полномочий; развивать молодых PM, создавать успешные команды и эффективные продуктовые организации; управлять собственной карьерой, делать так, чтобы ваши усилия были замечены и оценены

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000941384rd
Грегори Д., Игровой движок. программирование и внутреннее устройство — 2025 (Для профессионалов)

Грегори Д., Игровой движок. программирование и внутреннее устройство — 2025 (Для профессионалов)

Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000941395rd
Корягин А. В., Python. погружение в математику с Minecraft — 2025

Корягин А. В., Python. погружение в математику с Minecraft — 2025

Дорогой читатель, перед тобой продолжение книги "Python. Великое программирование в Minecraft". Оно посвящено одной из важных тем в программировании - математике. Читая и выполняя задания, ты научишься понимать, что такое функции и как построить их графики, но главное - как с помощью математических записей создавать трехмерные поверхности, являющиеся основой сооружений и объектов среды Minecraft. Книга насыщена разнообразием алгоритмов, которые показывают, как решить одну и ту же задачу различными способами. Ты сможешь сделать водяные часы с переливающейся жидкостью и египетские пирамиды; чашу с лавой из параболоида; построишь домики, зная уравнение конуса, а используя математическую теорию фракталов, создашь папоротники и губки. И это не всё, что ты найдёшь в этой книге. Мы надеемся, что она поможет увидеть красоту математики и универсальность её языка. Книга предназначена в первую очередь для детей, которые хотят углубить свои знания в области математики и программирования. Все примеры в книге реализованы на языке Python.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000940680rd
Айгнер С., Kotlin в действии — 2025 (Библиотека программиста)

Айгнер С., Kotlin в действии — 2025 (Библиотека программиста)

Kotlin — простой и высокопроизводительный язык программирования, достаточно гибкий для работы с любыми веб-, мобильными, облачными и корпоративными приложениями. Разработчики приложений на Java по достоинству оценят простой синтаксис, интуитивно понятную систему типов, набор превосходных инструментов и поддержку функционального программирования. Кроме того, поскольку Kotlin работает на JVM, он легко интегрируется с существующим Java-кодом, библиотеками и фреймворками, включая Spring и Android. Во второе издание бестселлера «Kotlin в действии» добавлено описание корутин, структурированного параллелизма и других новых возможностей языка. Это авторитетное руководство, написанное основными членами команды разработки языка Kotlin, представляет полезные методы использования стандартной библиотеки Kotlin, функционального программирования и расширенных возможностей, таких как обобщенное программирование и рефлексия. Проще говоря, это самая полная и точная книга по Kotlin из всех доступных

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000940638rd
Уилсон К., Грокаем Continuous Delivery — 2025 (Библиотека программиста)

Уилсон К., Грокаем Continuous Delivery — 2025 (Библиотека программиста)

Код должен быть готов к релизу всегда! Пайплайн Continuous Delivery автоматизирует процессы контроля версий, тестирования и развертывания при минимальном вмешательстве разработчика. Освойте инструменты и методы непрерывной доставки, и вы сможете быстро и последовательно добавлять функции и выпускать обновления. «Грокаем Continuous Delivery» — это руководство по настройке и работе с пайплайном непрерывной доставки. В каждой главе рассматривается отдельный сценарий, с которым вы столкнетесь при создании системы CD, и приводятся реальные примеры, например автоматическое масштабирование и тестирование унаследованных приложений. Кристи Уилсон сопровождает каждый шаг иллюстрациями, кристально четкими объяснениями и практическими упражнениями для закрепления полученных знаний

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000940563rd
Рейли Т., Карьера разработчика. стафф - круче, чем senior — 2025 (Бестселлеры O`Reilly)

Рейли Т., Карьера разработчика. стафф - круче, чем senior — 2025 (Бестселлеры O`Reilly)

Кем вы видите себя через пять лет? Стандартный вопрос на собеседовании. А что делать, если вы сеньор-разработчик ПО и хотите дальше продвигаться по карьерной лестнице? Многие годы считалось, что путь успешного разработчика — переход в «управленцы». Но это не единственный вариант: вы можете стать техническим лидером и без подчиненных. Таких специалистов называют стафф-разработчиками, они ведут большие проекты, определяют техническую стратегию и развивают навыки коллег по команде. Вы научитесь управлять своим временем, овладеете стратегическим мышлением, будете устанавливать стандарты технической работы. Вы узнаете, как быть лидером, не занимая формальную руководящую должность, как планировать и принимать верные технические решения, как поднять уровень людей, которые работают рядом с вами, и при этом самому постоянно расти как специалист в выбранной предметной области.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000939683rd
Ромеро М., Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. вся мощь Blueprints для разработки потрясающих игр и приложений на UE5 — 2025

Ромеро М., Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. вся мощь Blueprints для разработки потрясающих игр и приложений на UE5 — 2025

Язык визуального программирования Blueprints используется в движке Unreal Engine, чтобы дизайнеры могли работать со сценариями игр, а программисты — создавать базовые элементы, которые могут легко дорабатываться дизайнерами. Эта книга познакомит вас со всеми возможностями редактора Blueprint Editor. Советы и рекомендации экспертов сделают вашу работу быстрой и эффективной. Вы узнаете, как использовать переменные, макросы и функции, познакомитесь с основами объектно-ориентированного программирования, откроете Gameplay Framework, научитесь выстраивать взаимодействие блюпринтов друг с другом. Основная часть книги посвящена разработке реальной игры: шутера от первого лица. Вы начнете со стандартного шаблона и пройдете путь от базовой механики стрельбы до достаточно сложных вещей: экранного интерфейса и умных врагов с искусственным интеллектом. Вы узнаете о структурах данных (массивах, отображениях и перечислениях), векторных операциях и процедурной генерации. Наконец, вы поймете, как создавать игры для систем виртуальной реальности. Внимательно прочтя эту книгу, вы получите навыки и знания, необходимые для разработки полнофункциональных игр, способных надолго увлечь пользователей

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000939677rd
Орланд П., Математические алгоритмы для программистов. 3D-графика, машинное обучение и моделирование на Python — 2025 (Библиотека программиста)

Орланд П., Математические алгоритмы для программистов. 3D-графика, машинное обучение и моделирование на Python — 2025 (Библиотека программиста)

Неважно, чем вы занимаетесь — большими данными, машинным обучением, компьютерной графикой или криптографией — без математики вам не обойтись! Везде сейчас требуются базовые знания и понимание алгоритмов. Практические примеры позволят легко разобраться с самыми необходимыми математическими понятиями. 300 упражнений и мини-проектов откроют вам новые возможности в освоении интересных и популярных IT-профессий. Вы познакомитесь с базовыми библиотеками Python, используемыми при разработке реальных приложений, и вспомните давно забытые основы линейной алгебры и матана

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000939323rd
Винтерс Т., Делай как в Google. Разработка программного обеспечения — 2025 (Бестселлеры O'Reilly)

Винтерс Т., Делай как в Google. Разработка программного обеспечения — 2025 (Бестселлеры O'Reilly)

Современные программисты должны не только эффективно программировать, но и знать надлежащие инженерные практики, позволяющие сделать кодовую базу стабильной и качественной. В чем же разница между программированием и программной инженерией? Как разработчик может управлять живой кодовой базой, которая развивается и реагирует на меняющиеся требования на всем протяжении своего существования? Основываясь на опыте Google, инженеры-программисты Титус Винтерс и Хайрам Райт вместе с Томом Маншреком делают откровенный и проницательный анализ того, как ведущие мировые практики создают и поддерживают ПО. Речь идет об уникальной инженерной культуре, процессах и инструментах Google, а также о том, как эти аспекты влияют на эффективность разработки. Вы изучите фундаментальные принципы, которые компании разработчиков ПО должны учитывать при проектировании, разработке архитектуры, написании и сопровождении кода.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000939260rd
Хайнеман Д., Алгоритмы. с примерами на Python — 2025 (Бестселлеры O'Relly)

Хайнеман Д., Алгоритмы. с примерами на Python — 2025 (Бестселлеры O'Relly)

Когда нужно, чтобы программа работала быстро и занимала поменьше памяти, профессионального программиста выручают знание алгоритмов и практика их применения. Эта книга - как раз про практику. Ее автор, Джордж Хайнеман, предлагает краткое, но четкое и последовательное описание основных алгоритмов, которые можно эффективно использовать в большинстве языков программирования. О том, какими методами решаются различные вычислительные задачи, стоит знать и разработчикам, и тестировщикам, и интеграторам.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000939243rd
Пименов М., Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность — 2025 (Видеоигры: глубокое погружение)

Пименов М., Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность — 2025 (Видеоигры: глубокое погружение)

Видеоигры — не просто развлечение. Это целая вселенная, меняющая судьбы и объединяющая миллионы. От своих начал в университетских лабораториях до статусной индустрии с колоссальными бюджетами, игры завоевали сердца людей по всему миру. Приготовьтесь заглянуть за кулисы удивительной отрасли, где художники, программисты, экономисты и представители множества других отраслей объединяют свои силы, создавая уникальные проекты, которые затем становятся неотъемлемой частью повседневности для каждого. Вы прочтете удивительные истории разработчиков и людей, чья жизнь изменилась благодаря играм. Исследуйте то, как всего одна сфера расширяет границы, влияет на культуру и общество, а также становится инструментом социальных изменений. Михаил Пименов — разработчик видеоигр, директор по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия», автор книг «Наша игра. История. Бизнес. Возможности» и «Игра и мир».

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000937240rd
Ахмад И., 40 алгоритмов, которые должен знать каждый программист на Python — 2025 (Библиотека программиста)

Ахмад И., 40 алгоритмов, которые должен знать каждый программист на Python — 2025 (Библиотека программиста)

Понимание работы алгоритмов и умение применять их для решения прикладных задач — must-have для любого программиста или разработчика. Эта книга поможет вам не только развить навыки использования алгоритмов, но и разобраться в принципах их функционирования, в их логике и математике

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000934314rd
Контьери М., Рецепты чистого кода — 2025 (O'REILLY)

Контьери М., Рецепты чистого кода — 2025 (O'REILLY)

Для инженеров-разработчиков и архитекторов, имеющих дело с большим объемом сложного кода, важно эффективно его масштабировать и обслуживать. Автор Максимилиано Контьери выходит за рамки концепции чистого кода, показывая, как искать возможности улучшения и оценивать их влияние на код готового программного продукта. Когда речь идет о надежности и развитии, эти методы обеспечивают преимущества, которые со временем окупаются. Проверенные рецепты на JavaScript, PHP, Python, Java и других языках программирования помогут масштабировать и поддерживать большие системы. В каждом разделе рассматриваются такие фундаментальные понятия, как читаемость кода, связанность, тестируемость, безопасность и расширяемость, а также запахи кода и соответствующие рецепты их устранения.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000934561rd
Шоу Э., Внутри CPython. гид по интерпретатору Python — 2025 (Библиотека программиста)

Шоу Э., Внутри CPython. гид по интерпретатору Python — 2025 (Библиотека программиста)

CPython, самая популярная реализация Python, абстрагируется от сложностей ОС и предоставляет платформу для создания масштабируемых и высокопроизводительных приложений. Каждому python-разработчику на какой-то стадии необходимо будет узнать, как работает CPython. Это позволит в полной мере использовать его мощь и оптимизировать приложения. Вы разберетесь с основными концепциями внутреннего устройства CPython и научитесь: читать исходный код интерпретатора CPython и свободно ориентироваться в нем; вносить изменения в синтаксис Python и компилировать их в вашу собственную версию CPython; понимать внутреннюю реализацию таких структур, как списки, словари и генераторы; управлять памятью CPython; масштабировать код Python за счет параллелизма и конкурентного выполнения; дополнять базовые типы новой функциональностью; выполнять наборы тестов; профилировать и проводить бенчмарк Python-кода и исполнительной среды; отлаживать код C и Python на профессиональном уровне; изменять или обновлять компоненты библиотеки CPython, чтобы они могли использоваться в будущих версиях.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000934099rd
Бейдер Д., Знакомство с Python — 2025 (Библиотека программиста)

Бейдер Д., Знакомство с Python — 2025 (Библиотека программиста)

Пытаетесь найти что-нибудь для начинающих о языке Python в интернете? Не можете решить, с чего начать? Как структурировать это море информации? В каком порядке изучать? Если вы задаетесь подобными вопросами, потому что хотите заложить фундамент будущей карьеры питониста - эта книга для вас! Вместо скучного перечисления возможностей языка авторы рассказывают, как сочетать разные структурные элементы Python, чтобы сразу создавать скрипты и приложения. Книга построена по принципу 80/20: большую часть полезной информации можно усвоить, изучив несколько критически важных концепций. Освоив самые популярные команды и приемы, вы сразу сосредоточитесь на решении реальных повседневных задач.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000934100rd
Зингаро Д., Алгоритмы на практике. решение реальных задач — 2025 (Библиотека программиста)

Зингаро Д., Алгоритмы на практике. решение реальных задач — 2025 (Библиотека программиста)

«Алгоритмы на практике» научат решать самые трудные и интересные программистские задачи, а также разрабатывать собственные алгоритмы. В качестве примеров для обучения взяты реальные задания с международных соревнований по программированию. Вы узнаете, как классифицировать задачи, правильно подбирать структуру данных и выбирать алгоритм для решения. Поймете, что выбор структуры данных — будь то хеш-таблица, куча или дерево —влияет на скорость выполнения программы и на эффективность алгоритма. Разберетесь, как применять рекурсию, динамическое программирование, двоичный поиск. Никакого условного псевдокода, все примеры сопровождаются исходным кодом на языке Си подробными объяснениями

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000934101rd
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Федеральное государственное бюджетное учреждение культуры
«Российская государственная библиотека для молодёжи» Главное здание 107061 Москва, ул. Б. Черкизовская, дом 4, корпус 1
Метро «Преображенская площадь» (выход №5)
Телефон для справок: +7 499 670-80-01
E-mail: info@rgub.ru

Филиал библиотеки — ИКК «Особняк В.Д. Носова» 107023 Москва, ул. Электрозаводская, 12, стр. 1
Метро «Электрозаводская»
Телефоны для справок: +7 499 670-80-01 (доб. 600)
E-mail: mansion@rgub.ru

Яндекс.Метрика

© Российская государственная библиотека для молодёжи, 2004 — 2026