Поиск по основным рубрикам каталога
Рубрика: Цифровые компьютеры
Вернуться к списку рубрик
Найдено изданий: 3
|
Партыка Т. Л., Периферийные устройства вычислительной техники. учебное пособие для студентов образовательных учреждений среднего профессионального образования — 2012 (Профессиональное образование)
Приведены принципы построения и действия, классификация, характеристики, функции и структура периферийных устройств ЭВМ. Рассмотрены устройства хранения информации (магнитные ленты, диски, оптические накопители - CD/DVD, магнитооптические, твердотельные и другие альтернативные технологии); устройства ввода-вывода массивов информации (принтеры, сканеры и фотокамеры, графопостроители, графические планшеты); интерактивные устройства (терминалы с мониторами на ЭЛТ и плоскопанельными, манипуляторы, сенсорные экраны); мультимедийные системы (цифровое фото, видео, звук, мультимедийные проекторы), а также интерфейсы (внутренние и внешние). Для учащихся и студентов, специализирующихся в области вычислительных устройств, машин и общей информатики
Подробная информация
|
|
Пастернак Е. Б., Офисный компьютер для женщин. изучаем Word, Excel, Outlook, PowerPoint — 2012
Автор этой книги поможет вам освоить самые популярныен "офисные" программы, без знания которых не обойдется ни домохозяйка, ни руководительница: Microsoft Word, Excel, Outlook и PowerPoint
Подробная информация
|
|
Мэннинг Д., Head First. Изучаем Swift — 2023 (Head First O'Reilly)
Swift известен как язык разработки приложений, выбранный компанией Apple для iOS, iPadOS, macOS, watchOS и tvOS. Но этим его применение не ограничивается. Swift с открытым кодом набирает популярность как язык системного программирования и программирования на стороне сервера, его используют и в Linux, и в Windows. С чего же начать? "Head First. Изучаем Swift" охватывает все актуальные темы — от сбора и управления данными до повторного использования кода, построения нестандартных типов данных и структурирования программ и пользовательских интерфейсов в SwiftUI. Изучив Swift, вы будете готовы строить любые приложения — от мобильных и веб-приложений до игр, фреймворков, средств командной строки и многого другого.
Подробная информация
|
|
|