Вход в личный кабинет         RU  EN

Поиск по основным рубрикам каталога

Рубрика: Вычислительная техника. Программирование

Вернуться к списку рубрик

Найдено изданий: 2676




Люка Р., Питер Молинье. история разработчика, создавшего жанр

Люка Р., Питер Молинье. история разработчика, создавшего жанр "симулятор бога" — 2023 (Легендарные компьютерные игры)

Питер Молинье — один из самых известных разработчиков игр. Он создал жанр "симулятор бога" и значительно повлиял на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил руку, навсегда вошли в историю — в том числе Populous, Syndicate, Magic Carpet и Fable. На страницах этой книги Молинье без утайки рассказывает о семье, источниках вдохновения, опыте ведения бизнеса и смене компаний, ошибках и воображаемых мирах — и, конечно, о разработке своих легендарных игр!

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000920667rd
Райан Д., Super Mario. Как Nintendo покорила мир — 2023 (Легендарные компьютерные игры)

Райан Д., Super Mario. Как Nintendo покорила мир — 2023 (Легендарные компьютерные игры)

В 1981 году Nintendo of America находилась на грани краха, когда Сигэру Миямото разработал знаменитую Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор Марио получил собственную франшизу, появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем Микки Маус. Читайте невероятную историю Марио и узнайте, как он стал лицом компании Nintendo и помог ей покорить Америку и весь мир!

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000920731rd
Берген М., YouTube. Как самый популярный видеохостинг завоевал мир? — 2023 (Библиотека ИТ. Главные книги о современных технологиях)

Берген М., YouTube. Как самый популярный видеохостинг завоевал мир? — 2023 (Библиотека ИТ. Главные книги о современных технологиях)

Все знают о YouTube. Но мало кто догадывается о том, как он работает, кто им управляет, какие решения принимают эти люди и почему их решения имеют значение. - Сколько зарабатывают самые популярные блогеры в мире? - Почему Google купил видеохостинг вместо разработки собственного продукта? - Как YouTube стал неотъемлемой частью жизни большинства из нас? Эта книга написана для того, чтобы вы смогли ответить на все эти вопросы. Перед вами история бизнеса, который вначале был совсем не эффективным, но все равно приобрел бешеный коммерческий успех. Это история о платформе, благодаря которой Google стала одной из самых прибыльных и могущественных компаний в мире. А еще - это история о новых СМИ, программы для которых пишут не редакторы, художники или преподаватели, а алгоритмы. И об очень важных и очень странных недавних событиях, о которых большинство людей, посещающих сайт YouTube.com каждый день, ничего не знают. Марк Берген - бизнес-журналист Bloomberg Technology и Businessweek, пишет статьи о гигантах Кремниевой долины уже более десяти лет.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000920728rd
Экстанази Ф., Skyrim. История создания великой игры — 2023 (Легендарные компьютерные игры)

Экстанази Ф., Skyrim. История создания великой игры — 2023 (Легендарные компьютерные игры)

Skyrim — пятая игра линейки The Elder Scrolls — заслуженно обрела мировую славу. Запустив игру, вы оказываетесь в детально проработанной фэнтезийной вселенной, населенной героями и наемниками разных мастей, монстрами и, конечно же, могущественными драконами. Вашему персонажу, который пока еще не знает о великой судьбе, выпавшей на его долю, предстоит долгий и извилистый путь, в конце которого его ждет встреча с Разрушителем Миров Алдуином. В Skyrim игрок волен свободно исследовать игровой мир и выбирать собственный стиль игры. Атмосфера, музыка, захватывающий геймпллей, в совокупности с другими составляющими, создают незабываемый игровой опыт, пробудивший страсть к жанру RPG у многих геймеров.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000920656rd
Максименкова О. В., Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. основы визуального языка Blueprint — 2023 (Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)

Максименкова О. В., Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. основы визуального языка Blueprint — 2023 (Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)

Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5. — Освойте структуру и логике UE 5. — Овладейте игровой средой разработки. — Изучите основы алгоритмозации. — Используйте язык визуального программирования Blueprint. — Создавайте сложную механику без кода. — Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка. Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины «Разработка игр на Unreal Engine», которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета «Высшая школа экономики»

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000920658rd
Гэзеуэй Д., Введение в дизайн игровых систем. пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр — 2023 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)

Гэзеуэй Д., Введение в дизайн игровых систем. пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр — 2023 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)

Хороший дизайн игровых систем - ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой. Эта книга научит вас создавать игровые системы с нуля, работать с основными инструментами для системного дизайна, оценивать и настраивать игровой баланс и тестировать системы, а также работать с психологией игроков, создавая нужный вам игровой опыт.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000920425rd
Бердитт Р., Программирование на Scratch с нуля. создаем веселые игры, охотимся за багами и пишем первые программы! — 2023 (Программирование для детей)

Бердитт Р., Программирование на Scratch с нуля. создаем веселые игры, охотимся за багами и пишем первые программы! — 2023 (Программирование для детей)

Эта книга — руководство для детей, которые никогда раньше не писали код, но готовы сделать первые шаги в программировании и научиться создавать крутые игры! Лучше всего для этого подойдет Scratch — интуитивно понятная среда разработки игр, созданная специально для детей и подростков. С помощью нее можно быстро освоить логику языка, самостоятельно выучить основные элементы кода и создать несколько простых игровых программ!

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000918365rd
Динов В. Г., Компьютерные звуковые станции глазами звукорежиссёра. учебное пособие — 2023

Динов В. Г., Компьютерные звуковые станции глазами звукорежиссёра. учебное пособие — 2023

Эта книга - плод многолетнего анализа различных компьютерно-программных технологий, используемых сегодня действующими звукорежиссёрами и будущими коллегами - студентами кафедр звукорежиссуры высших учебных заведений. Автор был в числе первых профессионалов музыкальной звукорежиссуры в Санкт-Петербурге (тогда ещё Ленинграде), которые в 90-е годы прошлого столетия начали освоение новых технологических способов работы со звуком, освоение компьютерных звуковых станций. Книга адресована, в первую очередь, звукорежиссёрам, и в ней рассмотрены те технологические возможности рабочих станций, которые связаны непосредственно со звуком, его записью, обработкой, существованием в кинопроизводстве, с его созданием в композиторском творчестве. Книга будет интересна студентам и педагогам специальных учебных заведений, звукорежиссерам и звукооператорам и всем интересующимся процессом звукозаписи

Местонахождение издания: Музыкальный подвал

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000918139rd
Шнайер Б., Взломать всё. как сильные мира сего используют уязвимости систем в своих интересах — 2023

Шнайер Б., Взломать всё. как сильные мира сего используют уязвимости систем в своих интересах — 2023

Классический образ хакера — это специалист ИТ высочайшего класса, который знает несколько языков программирования, разбирается в устройстве систем безопасности и в два счета подберет пароль к вашему почтовому ящику. Он изучает системы для того, чтобы найти в них уязвимости и заставить работать в своих интересах. Однако взламывать можно не только компьютеры, но и социальные системы: от налогового законодательства до финансовых рынков и политики

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000918403rd
Колоколов А., Заставьте данные говорить. Как сделать бизнес-дашборд в Excel. Руководство по визуализации данных — 2023

Колоколов А., Заставьте данные говорить. Как сделать бизнес-дашборд в Excel. Руководство по визуализации данных — 2023

Бизнесу нужна визуализация данных, которая превращает поток цифр в наглядную информацию. Помогает быстро уловить суть и принять обоснованное решение. Выглядит как красивая презентация, но позволяет нажать на нужный показатель и узнать детали вплоть до первичных данных. Это и называется интерактивным дашбордом. Оказалось, чтобы получить такой дашборд, недостаточно купить BI-систему. Все эти программы лишь конструкторы, в которых все нужно придумывать с чистого листа. Здесь уместна аналогия с ораторским мастерством. Внимание коллег на совещаниях завоевывает докладчик с красивой и понятной презентацией, а не с кучей громоздких таблиц, пусть даже с полезными расчетами.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000915297rd
Манцнер Т., Визуализация данных. полный и исчерпывающий курс для начинающих — 2023 (Библиотека цифровой трансформации)

Манцнер Т., Визуализация данных. полный и исчерпывающий курс для начинающих — 2023 (Библиотека цифровой трансформации)

Ни один крупный бизнес не обходится без дизайнеров-визуализаторов, работающих с данными. Они помогают компании лучше ориентироваться в ключевых показателях и видеть цельную картину, скрывающуюся за безликими цифрами. Эта книга поможет вам освоить основные навыки визуализации и аналитики и понять, как инструменты визуального представления информации могут быть полезны для решения именно ваших задач.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000915314rd
Болл М., Метавселенная. как она меняет наш мир — 2023 (Международный бестселлер)

Болл М., Метавселенная. как она меняет наш мир — 2023 (Международный бестселлер)

Чтобы заглянуть в ближайшее будущее, представьте себе глобальную сеть виртуальных миров, обитатели которых могут приобретать и продавать товары и услуги, заниматься наукой и творчеством, знакомиться, общаться, играть, заводить семью. Речь не о научной фантастике: метавселенная — это «следующий интернет», технологическая и социальная концепция, которая скоро радикально поменяет нашу жизнь онлайн и даже офлайн. Бывший топ-менеджер Amazon Studios, венчурный капиталист и евангелист метавселенной Мэтью Болл уверен в том, что скоро она произведет революцию во всех отраслях и профессиях — от видеоигр и социальных сетей до финансов и городского планирования. В своей книге он исследует роль Web 3.0, блокчейна, криптовалют и рынка NFT в развитии метавселенной, описывает грядущие трансформации общественного и экономического устройства человеческой цивилизации и предсказывает, кому суждено заработать триллионы в новом удивительном мире.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000915201rd
Колер К., Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь. Donkey Kong, Suher Mario Bros, Namco, Final Fantasy, Pac-Man, Space Invadars, Atari, nintendo, The Legend of Zelda, Metal Gear — 2023 (Легендарные компьютерные игры)

Колер К., Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь. Donkey Kong, Suher Mario Bros, Namco, Final Fantasy, Pac-Man, Space Invadars, Atari, nintendo, The Legend of Zelda, Metal Gear — 2023 (Легендарные компьютерные игры)

Donkey Kong, Zelda, Final Fantasy, Mario. Эти игры занимают особое место в сердцах геймеров. Их родина, Япония, подарила миру множество игровых хитов и талантливых разработчиков, чей уникальный почерк легко узнается с первых мгновений игры. Отважный водопроводчик, прожорливый желтый блинчик, очаровательные покемоны и другие колоритные герои японских игр переросли игровую индустрию и стали классикой популярной культуры. Эта книга основана на интервью с титанами японского гейм-дизайна: Хидео Кодзимы, Сигэру Миямото, Сатоси Тадзири, Тору Иватани и других. Погрузитесь в мир японской игровой культуры и насладитесь ее неповторимой атмосферой!

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000915199rd
Бизли Д., Python. исчерпывающее руководство. [для практикующих программистов] — 2023 (Для профессионалов)

Бизли Д., Python. исчерпывающее руководство. [для практикующих программистов] — 2023 (Для профессионалов)

Разнообразие возможностей современного Python становится испытанием для разработчиков всех уровней. Как программисту на старте карьеры понять, с чего начать, чтобы это испытание не стало для него непосильным? Как опытному разработчику Python понять, эффективен или нет его стиль программирования? Как перейти от изучения отдельных возможностей к мышлению на Python на более глубоком уровне? "Python. Исчерпывающее руководство" отвечает на эти, а также на многие другие актуальные вопросы. Эта книга делает акцент на основополагающих возможностях Python (3.6 и выше), а примеры кода демонстрируют "механику" языка и учат структурировать программы, чтобы их было проще читать, тестировать и отлаживать. Дэвид Бизли знакомит нас со своим уникальным взглядом на то, как на самом деле работает этот язык программирования. Перед вами практическое руководство, в котором компактно изложены такие фундаментальные темы программирования, как абстракции данных, управление программной логикой, структура программ, функции, объекты и модули, лежащие в основе проектов Python любого масштаба.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000915192rd
Стил Т., Black Hat Go: Программирование для хакеров и пентестеров — 2023 (Библиотека программиста )

Стил Т., Black Hat Go: Программирование для хакеров и пентестеров — 2023 (Библиотека программиста )

Black Hat Go исследует темные стороны Go — популярного языка программирования, который высоко ценится хакерами за его простоту, эффективность и надежность. Эта книга — арсенал практических приемов для специалистов по безопасности и хакеров — поможет вам в тестировании систем, создании и автоматизации инструментов, а также улучшении навыков противодействия угрозам. Все это реализуется с помощью обширных возможностей Go. Вы начнете с базового обзора синтаксиса языка и стоящей за ним философии, после чего перейдете к изучению примеров, которые пригодятся для разработки инструментов. Вас ждет знакомство с протоколами HTTP, DNS и SMB, Далее вы перейдете к изучению различных тактик и задач, с которыми сталкиваются пентестеры, рассмотрите такие темы, как кража данных, сниффинг сетевых пакетов и разработка эксплойтов. Вы научитесь создавать динамические встраиваемые инструменты, после чего перейдете к изучению криптографии, атаке на Windows и стеганографии. Готовы расширить арсенал инструментов безопасности? Тогда вперед!

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000915308rd
Хаваджа Г., Kali Linux: библия пентестера — 2023 (Для профессионалов )

Хаваджа Г., Kali Linux: библия пентестера — 2023 (Для профессионалов )

Пентестеры должны в совершенстве знать Kali, чтобы эффективно выполнять свои обязанности. В книге есть все об инструментах и способах, которыми пользуются хакеры при взломе систем. Вы научитесь выстраивать надежную защиту от несанкционированного доступа к виртуальным ресурсам. Вне зависимости от уровня подготовки и начинающий, и практикующий пентестер почерпнет важные для себя сведения.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000915306rd
Василенко И. А., Индустрия видеоигр. эволюция миров и технологий. 12+ — 2023 (Видеоигры: глубокое погружение)

Василенко И. А., Индустрия видеоигр. эволюция миров и технологий. 12+ — 2023 (Видеоигры: глубокое погружение)

Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что\u2011то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день.Руководитель Youtube канала GSTV, Иван Василенко, расскажет вам, что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги «Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий» вы узнаете: Как и зачем появился DOOM; Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее; Что превратило Кодзиму в гения; Почему Mass effect стала культовой игрой. И многое другое! Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000915170rd
Зингаро Д., Python без проблем. решаем реальные задачи и пишем полезный код — 2023 (Библиотека программиста)

Зингаро Д., Python без проблем. решаем реальные задачи и пишем полезный код — 2023 (Библиотека программиста)

Компьютер способен решить практически любую задачу, если ему дать правильные инструкции. С этого и начинается программирование. Даниэль Зингаро создал книгу для начинающих, чтобы вы сразу учились решать интересные задачи, которые использовались на олимпиадах по программированию, и развивали мышление программиста. В каждой главе вам даются задания, собственные решения можно выложить на сайт и получить оценку профи. Вы на практике освоите основные возможности, функции и методы языка Python и получите четкое представление о структурах данных, алгоритмах и других основах программирования. Дополнительные упражнения потребуют от вас усилий, вы должны будете самостоятельно изучить новые понятия, а вопросы с несколькими вариантами ответов заставят задуматься об особенностях работы каждого фрагмента кода

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000915021rd
Зубек Р., Элементы гейм-дизайна. как создавать игры, от которых невозможно оторваться. [подробный курс для игровых разработчиков] — 2023 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)

Зубек Р., Элементы гейм-дизайна. как создавать игры, от которых невозможно оторваться. [подробный курс для игровых разработчиков] — 2023 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)

Хотите разобраться, в чем секрет успешных игр? Это вводное пособие погейм-дизайну поможет вам освоить не только в теоретические основы, но и практические техники дизайна игр. Роберт Зубек, гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго, на конкретных примерах объясняет, что стоит за словом "гейм-дизайн" и как создать игру, которая понравится всем. Его подход базируется на трех столпах разработки игр, от которых зависит успех вашей игры. В этой книге вы найдете множество иллюстраций и схем, а также сможете выполнить индивидуальные и групповые упражнения, которые помогут вам стать настоящим профессионалом в разработке игр.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000914976rd
Фишер Д., Грокаем стриминг. [обработка событий в реальном времени] — 2023 (Серия

Фишер Д., Грокаем стриминг. [обработка событий в реальном времени] — 2023 (Серия "Библиотека программиста")

Стриминговые системы позволяют сократить до минимума время между событием и обработкой информации, чтобы вы получали результаты в реальном времени. В приложениях для финансовой сферы, в вопросах безопасности и IoT важна каждая миллисекунда, поэтому без стриминговых систем не обойтись. А еще-это модно и приносит деньги ;) ! Неслучайно специалисты в Spark, Heron и Kafka так востребованы. Наконец, вы можете познакомиться с созданием стриминговых приложений и обработкой событий в реальном времени не продираясь через технические подробности конкретных фреймворков, головоломные термины и сложные формулировки

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000914916rd
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Федеральное государственное бюджетное учреждение культуры
«Российская государственная библиотека для молодёжи» Главное здание 107061 Москва, ул. Б. Черкизовская, дом 4, корпус 1
Метро «Преображенская площадь» (выход №5)
Телефон для справок: +7 499 670-80-01
E-mail: info@rgub.ru

Филиал библиотеки — ИКК «Особняк В.Д. Носова» 107023 Москва, ул. Электрозаводская, 12, стр. 1
Метро «Электрозаводская»
Телефоны для справок: +7 499 670-80-01 (доб. 600)
E-mail: mansion@rgub.ru

Яндекс.Метрика

© Российская государственная библиотека для молодёжи, 2004 — 2025