Вход в личный кабинет         RU  EN

Поиск по основным рубрикам каталога

Рубрика: Вычислительная техника. Программирование

Вернуться к списку рубрик

Найдено изданий: 2676




Мартин Р. С., Идеальная работа. программирование без прикрас — 2024 (Библиотека программиста)

Мартин Р. С., Идеальная работа. программирование без прикрас — 2024 (Библиотека программиста)

В книге "Идеальная работа. Программирование без прикрас" легендарный Роберт Мартин (Дядюшка Боб) создал исчерпывающее руководство по хорошей работе для каждого программиста. Роберт Мартин объединяет дисциплины, стандарты и вопросы этики, необходимые для быстрой и продуктивной разработки надежного, эффективного кода, позволяющего испытывать гордость за программное обеспечение, которое вы создаете каждый день. Роберт Мартин, автор бестселлера "Чистый код", начинает с прагматического руководства по пяти основополагающим дисциплинам создания программного обеспечения: разработка через тестирование, рефакторинг, простой дизайн, совместное программирование и тесты. Затем он переходит к стандартам - обрисовывая ожидания "мира" от разработчиков программного обеспечения, рассказывая, как часто различаются эти подходы, и помогает вам устранить несоответствия

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000931083rd
Свекис Л. Л., JavaScript с нуля до профи — 2024 (Expert insight) (Библиотека программиста)

Свекис Л. Л., JavaScript с нуля до профи — 2024 (Expert insight) (Библиотека программиста)

Книга демонстрирует возможности JavaScript для разработки веб-приложений, сочетая теорию с упражнениями и интересными проектами. Она показывает, как простые методы JavaScript могут применяться для создания веб-приложений, начиная от динамических веб-сайтов и заканчивая простыми браузерными играми. В "JavaScript с нуля до профи" основное внимание уделяется ключевым концепциям программирования и манипуляциям с объектной моделью документа для решения распространенных проблем в профессиональных веб-приложениях. К ним относятся проверка данных, управление внешним видом веб-страниц и работа с асинхронным и многопоточным кодом. Обучайтесь на основе проектов, дополняющих теоретические блоки и серии примеров кода, которые могут быть использованы в качестве модулей различных приложений, таких как валидаторы входных данных, игры и простые анимации. Обучение дополнено ускоренным курсом по HTML и CSS, чтобы проиллюстрировать, как компоненты JavaScript вписываются в полноценное веб-приложение

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000931001rd
Левашов П. Ю., Python с нуля — 2024 (Библиотека программиста)

Левашов П. Ю., Python с нуля — 2024 (Библиотека программиста)

Добро пожаловать в увлекательный мир программирования на языке Python! Независимо от того, начинающий вы или опытный программист, вы вооружитесь знаниями и навыками, необходимыми для успешного освоения языка. Python, известный своей простотой и универсальностью, завоевал огромную популярность среди разработчиков во всем мире. Благодаря удобному синтаксису и широкой библиотечной поддержке он идеально подходит для решения широкого спектра задач - от веб-разработки и анализа данных до программирования графических интерфейсов. Книга представляет собой комплексное руководство по изучению языка Python с нуля

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000930916rd
Стаффер М., Laravel. полное руководство — 2024 (Бестселлеры O'Reilly)

Стаффер М., Laravel. полное руководство — 2024 (Бестселлеры O'Reilly)

Что отличает Laravel от других PHP-фреймворков? Скорость и простота. Стремительная разработка приложений, обширная экосистема и набор инструментов Laravel позволяют быстро создавать сайты и приложения, отличающиеся чистым удобочитаемым кодом. Третье издание, обновленное с учетом Laravel 10, — это практическое руководство по использованию одного из самых популярных на сегодняшний день веб-фреймворков. Мэтт Стаффер, известный преподаватель и ведущий разработчик, представляет полный обзор фреймворка и конкретные примеры работы с ним. Опытным PHP-разработчикам книга поможет быстро разобраться с темой, чтобы реализовать проект на Laravel. В обновленном руководстве рассматриваются в том числе совершенно новые инструменты аутентификации и разработки пользовательских интерфейсов, а также ряд сторонних инструментов, появившихся после выхода в свет второго издания.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000930917rd
Скабцов Н., Kali Linux в действии. аудит безопасности информационных систем — 2024 (Библиотека программиста)

Скабцов Н., Kali Linux в действии. аудит безопасности информационных систем — 2024 (Библиотека программиста)

В этой книге рассматриваются методы обхода систем безопасности сетевых сервисов и проникновения в открытые информационные системы. Информационная безопасность, как и многое в нашем мире, представляет собой медаль с двумя сторонами. С одной стороны, мы проводим аудит, ищем способы проникновения и даже применяем их на практике, а с другой — работаем над защитой. Тесты на проникновение являются частью нормального жизненного цикла любой ИТ-инфраструктуры, позволяя по-настоящему оценить возможные риски и выявить скрытые проблемы. Может ли взлом быть законным? Конечно, может! Но только в двух случаях — когда вы взламываете принадлежащие вам ИС или когда вы взламываете сеть организации, с которой у вас заключено письменное соглашение о проведении аудита или тестов на проникновение. Мы надеемся, что вы будете использовать информацию из данной книги только в целях законного взлома ИС. Пожалуйста, помните о неотвратимости наказания — любые незаконные действия влекут за собой административную или уголовную ответственность. Вы последовательно пройдете все шаги, необходимые для проведения аудита безопасности информационных систем и тестов на проникновение: от общих понятий, рассмотрения стандартов и необходимых действий перед проведением аудита до методов проникновения в информационную систему и закрепления в ней. Каждая глава книги подкреплена реальными примерами и содержит практическую информацию по применению тех или иных методов. Книга адресована читателям, имеющим опыт работы в сфере информационных технологий и знакомым с работой основных сетевых сервисов как на Linux-, так и на Windows-платформах, а больше всего будет полезна системным администраторам, специалистам по ИТ-безопасности, всем тем, кто желает связать свою карьеру с защитой информации или аудиторской деятельностью. Во втором, дополненном и переработанном издании, информация была полностью обновлена и соответствует современным реалиям.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000930918rd
Жуков И., Ноутбук и компьютер совсем просто и очень быстро. современное руководство для любого возраста — 2024 (Современный самоучитель)

Жуков И., Ноутбук и компьютер совсем просто и очень быстро. современное руководство для любого возраста — 2024 (Современный самоучитель)

Перед вами новейший самоучитель, который научит вас пользоваться сразу двумя устройствами — компьютером и ноутбуком! Только самая свежая и актуальная информация. Главная особенность книг Ивана Жукова — простота. В них нет сложных слов, длинных объяснений и ненужной информации. Все описано по шагам, и каждый сопровождается картинкой. Начав с самых азов, к концу чтения вы сможете полноценно пользоваться любым из этих устройств, в том числе искать информацию в интернете, делать там покупки, смотреть фильмы и бесплатно общаться с любым человеком, где бы он ни находился. Этот самоучитель рассказывает о самых современных компьютерах и ноутбуках (с операционной системой Windows 11), но написан так, что, даже если устройство у вас старое, вы легко разберетесь в нем с помощью этой книги. Вас всему научит одна эта книга! Главное — сразу пробовать то, что в ней написано, — так вы освоитесь гораздо быстрее.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000930531rd
Денешо Н., The Last of Us. как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт — 2024 (Легендарные компьютерные игры)

Денешо Н., The Last of Us. как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт — 2024 (Легендарные компьютерные игры)

Как далеко мы готовы зайти ради любви?Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь центральной темой этих игр, и у них получилась история, которая оставила неизгладимый след в сердцах миллионов игроков.Перед вами книга, которая вновь погружает читателя в завораживающий игровой мир. Автор прослеживает историю создания обеих игр серии, а также тщательно анализирует их эмоциональную глубину, ключевые моменты, темы и идеи. Он расскажет, чем вдохновлялись создатели во время разработки, какие изменения вносились в сценарий и геймплей, с какими моральными дилеммами сталкиваются герои The Last of Us и почему эта серия дарит людям неповторимый игровой опыт.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000930643rd
Торговкин А. А., Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев — 2024 (Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)

Торговкин А. А., Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев — 2024 (Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)

Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам — сполна насладиться геймплеем. Чтобы процесс разработки проходил эффективно, каждый тестировщик должен понимать и уметь выявлять причины ошибок. На страницах этой книги изложен опыт, накопленный автором за годы работы в компаниях, занимающихся не только тестированием игр, но и подготовкой кадров в этой сфере. Ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний. Эти незаменимые знания помогут построить карьеру тестировщика в игровой индустрии!

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000930642rd
Маклин К., Игры. Дизайн и игровой опыт. все об интерактивной разработке игр — 2024 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)

Маклин К., Игры. Дизайн и игровой опыт. все об интерактивной разработке игр — 2024 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)

Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Авторы с многолетним опытом в этой области делятся знаниями о работе гейм-дизайнеров, вдохновении и создании незабываемого игрового опыта. Они также рассказывают, как создать различные виды игр — от кооперативных до конкурентных, от казуальных до ролевых. Вы узнаете, как работать с основными инструментами гейм-дизайна, создавать дизайн-документы, прототипы и улучшать игру на основе обратной связи от тестирования. Авторы также описывают связь между концепциями и элементами игры с практическими задачами дизайна игр и работу в команде над общим видением дизайна

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000929797rd
Лафлериэль Э., Fallout. war... war never changes. хроники создания легендарной саги — 2024 (Легендарные компьютерные игры)

Лафлериэль Э., Fallout. war... war never changes. хроники создания легендарной саги — 2024 (Легендарные компьютерные игры)

От хаоса Пустошей к великой игре! Мир Fallout - это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы человеческих мечтаний о счастливом будущем. Идеи, заложенные в игру, пришлись по вкусу миллионам геймеров. Fallout постоянно развивается и меняется, и выход каждой новой части становится громким событием в игровой индустрии. Эта книга приглашает вас заглянуть за кулисы культовой серии игр и поразмыслить о том, что делает Fallout уникальной

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000929777rd
Акоста К., 100 принципов гейм-дизайна. универсальные принципы разработки и решения проблем — 2024 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)

Акоста К., 100 принципов гейм-дизайна. универсальные принципы разработки и решения проблем — 2024 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)

Быть гейм-дизайнером означает решать необычные задачи и сталкиваться с интересными парадоксами, ведь, чтобы пробудить в игроке интерес и мотивировать возвращаться к игре снова и снова, необходим тщательно продуманный план. Венди Деспейн — гейм-дизайнер и преподаватель с богатым опытом работы в игровой индустрии — вместе с коллегами собрала основные принципы и инструменты гейм-дизайна в одной книге. Профессионалам больше не придется держать все в голове, а новичкам — собирать иформацию по крупицам. Узнайте 100 принципов игрового дизайна и создайте игру мечты!

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000930024rd
Виртуальное кинопроизводство. справочник VES (Общества визуальных эффектов) — 2024

Виртуальное кинопроизводство. справочник VES (Общества визуальных эффектов) — 2024

Перед вами всеобъемлющее руководство по всему, что касается виртуального производства, - от первоначальной подготовки до создания цифровых персонажей, построения сцены, настройки объемной студии и многого другого. Более 80 лидеров отрасли делятся своими знаниями, опытом, методами и передовыми практиками. В книге представлены фотографии со съемочной площадки, диаграммы, технические чертежи, цветные изображения и обширный глоссарий терминов виртуального производства. Основные темы книги: " виртуальное кинопроизводство в объемной студии; " структура производственного процесса виртуального производства; " подготовка к производству; " превиз и виртуальный скаутинг; " объемное сканирование объектов, сцен, ландшафтов и персонажей; " создание виртуальных персонажей и декораций, сцены в целом; " выбор LED-панелей, сборка объемной студии и ее настройка; " управление производственным процессом в виртуальной студии; " внутрикамерный компоузинг живой игры актеров и элементов компьютерной графики в реальном времени; " множество других новейших сопутствующих технологий. Эта книга - жизненно важный ресурс как для специалистов в области современного кинопроизводства - сценаристов, режиссеров, операторов, администраторов, менеджеров, так и для всех, кто интересуется новейшими виртуальными технологиями создания кинофильмов

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000928617rd
Рогов Е. В., PostgreSQL 16 изнутри — 2024

Рогов Е. В., PostgreSQL 16 изнутри — 2024

Перед вами обновленное издание бестселлера "PostgreSQL изнутри". Рассматривается внутреннее устройство СУБД PostgreSQL: детали реализации многоверсионности и изоляции на основе снимков данных, включая процедуру очистки неактуальных версий строк; буферный кеш и журнал предзаписи; использование блокировок различных уровней; планирование и выполнение SQL-запросов; принципы расширяемости и особенности имеющихся индексных методов доступа. Большое внимание уделяется возможностям, предоставляемым для самостоятельного изучения механизмов функционирования PostgreSQL. В новом издании учтены замечания читателей и исправлены опечатки, а также внесены изменения, произошедшие в версии PostgreSQL 16. Книга предназначена администраторам и программистам, а также будет полезна всем разработчикам, которых не устраивает работа с базой данных как с "черным ящиком".

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000928518rd
Коритес Б., Графика на Python. создание 2D- и 3D-изображений для научной графики и презентаций — 2024

Коритес Б., Графика на Python. создание 2D- и 3D-изображений для научной графики и презентаций — 2024

В книге на наглядных примерах показано, как использовать встроенные графические примитивы Python — точки, линии и стрелки — для создания сложной графики, визуализации двух- и трехмерных объектов, диаграмм с данными и технических иллюстраций. Изучив книгу, вы сможете: cоздавать 2D- и 3D-изображения; добавлять к ним текст и символы; затенять 3D-объекты; строить отбрасываемые ими тени; использовать цвет для максимального эффекта; представлять наборы 2D- и 3D-данных; аппроксимировать линии и кривые к наборам данных. Показано, как визуализировать электронные облака (плотность вероятности нахождения электронов вокруг ядра), представлять изменение климата, экологическое разнообразие, динамику популяций и демонстрировать управление ресурсами. После прочтения книги вы сможете создавать привлекательные графические изображения, не ограничиваясь функциями, доступными в существующих библиотеках Python. Исходный код Python включен во все приложения, что делает материал более доступным для начинающих программистов

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000928392rd
Фридман Д. П., The Little Schemer. Чудесное функциональное программирование — 2024

Фридман Д. П., The Little Schemer. Чудесное функциональное программирование — 2024

The Little Schemer - не просто введение в функциональное программирование, это захватывающее исследование самих принципов вычислительного мышления. Книга проводит читателя через тонкости рекурсивного программирования, представляя материал в удобном для восприятия табличном формате («вопрос-ответ»). Это незаменимое руководство для тех, кто стремится не только уметь понимать код, но и мыслить в нем и перестраивать его, выходя за рамки обыденного программирования и погружаясь в более абстрактный мир вычислений.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000928540rd
Ричардс Т., Streamlit для Data Science. создаём интерактивные приложения в Python — 2024

Ричардс Т., Streamlit для Data Science. создаём интерактивные приложения в Python — 2024

Если вы работаете с данными на Python и хотите создавать высококачественные интерактивные приложения для работы с данными, демонстрирующие модели машинного обучения и генерирующие красивые интерактивные визуализации, то эта книга идеально подходит для вас. Описано подключение Streamlit к базам данных, таким как Snowflake, интеграцию моделей Hugging Face и OpenAI с вашими приложениями, а также подключение и создание приложений на основе баз данных Streamlit. На GitHub размещен обновленный репозиторий кода, который поможет вам попрактиковаться в приобретенных навыках

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000928525rd
Ван Хорн II Б., PyCharm: профессиональная работа на Python — 2024

Ван Хорн II Б., PyCharm: профессиональная работа на Python — 2024

Раскройте возможности PyCharm для создания деловых, научных и веб-приложений на Python! PyCharm — лучшая профессиональная среда разработки для программистов Python среди множества доступных интегрированных сред. Независимо от того, в каких целях используется Python — для общих задач автоматизации, создания утилит, веб-приложений, анализа данных, машинного обучения или бизнес-приложений, — инструменты PyCharm упрощают выполнение сложных задач и оптимизируют общую производительность. В процессе чтения вы: — изучите базовые и расширенные функции PyCharm; — установите, сконфигурируете и настроите в PyCharm свои проекты Python; — узнаете, как разрабатывать веб-приложения с помощью Flask, Django, FastAPI и Pyramid; — откроете для себя возможности PyCharm по управлению базами данных и визуализации данных; — освоите автоматизацию написания кода, отладку и удаленную разработку в PyCharm; — научитесь выполнять задачи по обработке данных с помощью блокнотов Jupyter, NumPy и pandas.Книга адресована как опытным разработчикам на Python, так и новичкам.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000928529rd
Алгоритмы в задачах и примерах. самые эффективные способы и решения от сообщества Stack Overflow — 2024 (Программирование от экспертов)

Алгоритмы в задачах и примерах. самые эффективные способы и решения от сообщества Stack Overflow — 2024 (Программирование от экспертов)

Эта книга — не академический учебник по программированию, а скорее сборник универсальных «рецептов» использования широкого класса алгоритмов в самых распространенных случаях, требующих применения четкой последовательности инструкций для создания изящного и максимально оптимизированного рабочего кода. Если вы стремитесь понять сущность алгоритмов и в совершенстве овладеть ими для решения разнообразных задач при разработке программного обеспечения, это издание станет вашим незаменимым помощником. Каждый раздел книги базируется на топовых материалах сайта Stack Overflow на тему алгоритмов и представляет собой краткое описание алгоритма с примерами, реализованными на разных языках программирования или в псевдокоде. В числе прочих рассмотрены алгоритмы работы с графами, алгоритмы быстрого поиска и сортировки, алгоритмы обработки строковых переменных и многое другое

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000926186rd
Салонен А., Программирование для непрограммистов в изложении на человеческом языке — 2024 (Учимся программировать)

Салонен А., Программирование для непрограммистов в изложении на человеческом языке — 2024 (Учимся программировать)

Данное издание адресовано тем, кто всерьез интересуется разработкой программного обеспечения и стремится получить необходимые практические навыки в этом непростом деле, но пока имеет мало опыта в программировании или вовсе не имеет такового. Новичкам, которые хотят научиться писать рабочие коды, однако пока не имеют возможности получить специализированное университетское образование в данной сфере, этот своеобразный обучающий практикум даст четкое представление о том, какие знания наиболее важны для разработчика ПО и к чему нужно быть готовым при выборе профессии программиста. Самостоятельно обучаясь программированию при помощи этой книги, написанной простым и доступным языком, можно освоить базовые подходы, которыми пользуются профессиональные программисты, научиться применять на практике их основные инструменты, поэтапно, шаг за шагом продвигаясь от азов к запуску рабочего кода. В страницах издания изложены основы нескольких важнейших языков программирования, дается множество практических советов с реальными примерами из практики разработчиков и подробным разбором задач, но главное достоинство книги — ее универсальность и всеохватность: под одной обложкой автору удалось сконцентрировать все самое важное из большого числа тем и собрать воедино актуальную информацию из множества источников, предоставляя начинающим разработчикам надежный фундамент, необходимый для создания программного обеспечения

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000926183rd
Грис С., Настольная книга игродела — 2024 (Видеоигры. Подарочное издание)

Грис С., Настольная книга игродела — 2024 (Видеоигры. Подарочное издание)

Слава Грис — создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две его книги: "Сделай видеоигру один и не свихнись" и "Ошибки разработчиков видеоигр". Вы забудете о скучных и заумных талмудах, нудных лекциях и водянистых курсах — с этой книгой вы с легкостью начнете восхождение к вершинам разработки компьютерных игр. Автор расскажет обо всех необходимых навыках, о том, как их приобрести, предостережет от провалов и поведает о работе важнейшего инструмента — мозга! А главное — он объяснит все простым, понятным и веселым языком

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000926062rd
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Федеральное государственное бюджетное учреждение культуры
«Российская государственная библиотека для молодёжи» Главное здание 107061 Москва, ул. Б. Черкизовская, дом 4, корпус 1
Метро «Преображенская площадь» (выход №5)
Телефон для справок: +7 499 670-80-01
E-mail: info@rgub.ru

Филиал библиотеки — ИКК «Особняк В.Д. Носова» 107023 Москва, ул. Электрозаводская, 12, стр. 1
Метро «Электрозаводская»
Телефоны для справок: +7 499 670-80-01 (доб. 600)
E-mail: mansion@rgub.ru

Яндекс.Метрика

© Российская государственная библиотека для молодёжи, 2004 — 2025