Поиск по основным рубрикам каталога
Рубрика: Вычислительная техника. Программирование
Вернуться к списку рубрик
Найдено изданий: 145
 |
Шнейдеров В. С., Иллюстрированный самоучитель 3 ds max — 2006
Описаны возможности практического использования средств одного из самых мощных графических пакетов. На большом количестве примеров (книга содержит более 700 иллюстраций) показано, как с помощью ограниченных средств можно создавать широкий класс объектов для дизайна, архитектурного проектирования, оформления интерьеров. Книга предназначена для тех, кто сделал самые первые шаги в освоении 3ds max и хочет двигаться дальше. Для широкого круга пользователей
Подробная информация
|
 |
Порев В., Компьютерная графика — 2004
Рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные способы формирования изображений двумерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Освещены некоторые проблемы, возникающие перед разработчиками программного обеспечения географических информационных систем. Приведены примеры графических программ на языке C/C++ для операционной среды Windows
Подробная информация
|
 |
Делла-Росса Р. Г., Adobe Photoshop CS2 для художников — 2005 (Мастер Медиа)
Пособие по быстрому освоению программ Adobe Photoshop CS2 и Adobe ImageReady CS2, рассчитано на тех, кто не знаком с графическими редакторами, но будет полезно и опытным пользователям. Цель книги - обучить читателя средствами Adobe Photoshop создавать собственные изображения (натюрморт, портрет, пейзаж) в технике рисунка, акварели, живописи и пр. Приведено множество иллюстрированных примеров пошагового выполнения работ (в том числе, обработки фотографий), помогающих усвоить приемы использования инструментов, манипулирования изображениями и цветом, работы со слоями и др. Отдельная глава посвящена необходимым сведениям о рисунке, перспективе, композиции и цвете. На компакт-диске содержатся файлы с изображениями, приведенными в книге
Подробная информация
|
 |
Линдер С., Adobe Photoshop CS с нуля до сертифицированного специалиста — 2006 (Технический бестселлер)
Книга является настоящим техническим бестселлером, выдержавшим несколько переизданий! Здесь вы найдете бесценный практический опыт работы профессионального компьютерного художника. В сериях уроков вы познакомитесь со всеми аспектами работы с Photoshop, включая операции ретуширования и коррекции фотоснимков, работы со слоями изображений, настроечными слоями, масками слоев, и легко освоите технику создания сложных коллажей. Отличительная особенность книги - ее опора на программу сертификации Adobe. На компакт-диске записаны исходные изображения для выполнения практических шагов, конечные и промежуточные результаты редактирования
Подробная информация
|
 |
Маров М., Эффективная работа: 3ds max 4 — 2002
Трехмерная графика и анимация — одна из интереснейших отраслей современных компьютерных технологий. Программа 3ds max 4 является признанным лидером в этой области, и если вы решили научиться эффективно работать с max 4, вам не обойтись без этой книги. Больше 80 упражнений, связанных единым смысловым проектом, масса примеров, десятки полезных советов помогут вам освоить на практике методы и приемы работы над трехмерной сценой и анимацией, составят прочный фундамент для дальнейшей самостоятельной работы и постепенного развития профессиональных навыков. На прилагаемом компакт-диске вы найдете готовые модели всех объектов и сцен к упражнениям, примеры изображений и анимаций, а также коллекцию текстур и библиотеку материалов
Подробная информация
|
|
|