Поиск по основным рубрикам каталога
Рубрика: Вычислительная техника. Программирование
Вернуться к списку рубрик
Найдено изданий: 145
 |
Киселев С. В., Средства мультимедиа. учебное пособие для использования в учебном процессе образовательных учреждений, реализующих программы начального профессионального образования и профессиональной подготовки — 2012 (Непрерывное профессиональное образование. Оператор ЭВМ)
В учебном пособии предлагается применение компетентностного подхода к подготовке операторов ЭВМ. Изложены основы использования мультимедийных программ на IBM-совместимых персональных компьютерах под управлением операционной системы Windows ХР. Рассмотрены требования к аппаратному и программному обеспечению ПК для эффективной работы с мультимедийными программами и приложениями. Основное внимание уделено использованию возможностей компьютерной графики, цифрового звука и видео
Подробная информация
|
 |
Прохорский Г. В., Информационные технологии в архитектуре и строительстве. учебное пособие для использования в учебном процессе образовательных учреждений, реализующих программы среднего профессионального образования — 2010 (Abc) (Среднее профессиональное образование)
Излагаются систематизированные сведения по основам компьютерных технологий и их применению в профессиональной деятельности архитектора и строителя. Приводятся сведения о технических средствах и методах сбора, накопления, обработки и использования информации различного характера (текстовой, числовой, табличной, графической, пространственно-распределенной). освещаются методы разработки и создания баз данных. рассматриваются возможности наиболее распространенных программных пакетов компьютерной графики, автоматизированного черчения и проектирования. подробно рассмотрены вопросы практической работы в Интернете
Подробная информация
|
 |
Шишанов А. В., Ландшафтный дизайн и экстерьер. в 3ds Max — 2010
Эта книга - отличное подспорье архитекторам и практикующим дизайнерам. Она рассказывает о создании в программе 3ds Max экстерьерных композиций. Книга поможет научиться моделировать здания и ландшафты, "наполнять" их растительностью - от нескольких деревьев до обширных лесных массивов, применять ландшафтное текстурирование, создавать собственные уникальные текстуры. На прилагаемом к книге DVD - сцены описанных в книге упражнений, 32- и 64-битные триал-версии 3ds Max, подборка различных текстур и моделей для интерьера, а также подключаемые модули.
Подробная информация
Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000331114-elecrd
|
 |
Гурский Ю. А., Фотоприколы с помощью Photoshop — 2010
Книга в доступной и юмористической форме раскроет перед вами волшебный мир компьютерной графики. В первой (теоретической) части вы познакомитесь с основными понятиями цифровой графики, интерфейсом программы Photoshop и принципами ее работы. Вторая (практическая) часть, представленная в виде забавных примеров, весело и непринужденно поможет вам научиться выполнять различные трюки с фотографиями. Вы узнаете, как изменить внешний вид президента, сделать утюг водоплавающим, заставить футболиста летать и многое другое, а заодно изучите богатую палитру инструментов Photoshop.
Подробная информация
|
![Сиденко Л. А., Компьютерная графика и геометрическое моделирование. [общее представление о компьютерной графике, математические основы компьютерной графики, геометрическое моделирование, создание векторных и растровых изображений] — 2009 (Учебное пособие)](/searchcat/covers/RGUB-BIBL-0000319471.jpg) |
Сиденко Л. А., Компьютерная графика и геометрическое моделирование. [общее представление о компьютерной графике, математические основы компьютерной графики, геометрическое моделирование, создание векторных и растровых изображений] — 2009 (Учебное пособие)
В учебном пособии представлены принципы построения систем компьютерной графики, рассмотрены алгоритмы создания векторных и растровых изображений. Большое внимание уделено геометрическому моделированию, получению трехмерных моделей, способам работы с ними. Рассмотрены современные подходы к визуализации графической информации и получению реалистичных изображений сложных трехмерных сцен. Книга предназначена для студентов, изучающих компьютерную графику (курс "Геометрическое моделирование" в технических вузах), для аспирантов и преподавателей, а также для специалистов, работающих в области программирования, дизайна, САПР.
Подробная информация
|
 |
Голиней В. Н., Создание DVD-меню — 2007
В настоящей книге рассматриваются примеры создания вводных роликов и меню для DVD-дисков с помощью некоторых программ. Но чаще всего для создания меню используется программа авторинга Sonic Scenarist Pro. Именно с ее помощью в этой книге реализовано большинство проектов. Примеры, приведенные в издании, охватывают практически все возможности, предоставляемые спецификацией DVD. Также в книге рассматриваются вопросы нестандартных вариантов создания сценариев DVD-диска. Рассмотренные методики позволят читателю создавать высококачественные DVD-диски, не уступающие в своем оформлении лучшим мировым образцам.
Подробная информация
|
 |
Левин А.Ш., Самоучитель Adobe Photoshop. включая Adobe Photoshop CS4 — 2009 (Самоучитель Левина)
Новая книга Александра Левина — автора множества популярных самоучителей работы на компьютере — посвящена графическому редактору Adobe Photoshop последних версий, включая CS4. В увлекательной и доступной форме рассказано об основных возможностях этой мощной и удобной программы. Особое внимание обращается на способы обработки цифровых фотографий и устранение характерных дефектов любительских снимков. Рассмотрены способы эффективной практической работы с программой, специальные приемы и хитрости. Особо отмечены характерные ошибки начинающих.
Подробная информация
|
 |
Шменк А.и., Мультимедиа и виртуальные миры — 1997 (Что есть что)
Книга рассказывает о захватывающем мире мультимедиа, компьютерных сетях и виртуальной реальности, значение которых неоценимо.
Подробная информация
|
![Цифровое фото, видео, аудио. [техника съемки, фото- и видеомонтаж, оцифровка кассет, трансляция видео в сеть, фотоприколы, домашний кинотеатр своими руками и другие интересные проекты]. практический самоучитель от Computer Bild — 2009 (Самоучитель. Избранное Computer Bild)](/searchcat/covers/RGUB-BIBL-0000256478-elec.jpg) |
Цифровое фото, видео, аудио. [техника съемки, фото- и видеомонтаж, оцифровка кассет, трансляция видео в сеть, фотоприколы, домашний кинотеатр своими руками и другие интересные проекты]. практический самоучитель от Computer Bild — 2009 (Самоучитель. Избранное Computer Bild)
Великолепная книга по цифровому фото, видео, аудио, написанная в фирменном стиле журнала Computer Bild: описание приводится в пошаговом режиме, максимум практической информации и наглядных примеров. Изложение ведется в виде отдельных практических курсов. Тематика подобрана самая интересная и востребованная. В основу книги легли избранные материалы журнала Computer Bild в обновленном и дополненном виде. Книга написана простым и доступным языком
Подробная информация
|
 |
Евсеев Г. А., Maya 3.0: анимация и специальные эффекты — 2001
Эта книга поможет вам освоить основные приемы работы; научиться формировать анимацию по ключевым кадрам и по траектории; управлять деформацией и анимацией объектов с помощью скелетных структур; создавать сложные художественные эффекты; моделировать огонь,дым и другие эффекты на основе систем частиц; настраивать динамическую анимацию мягких и жестких тел; подготовиться к профессиональному использованию программы.
Подробная информация
|
 |
Слепченко К., Самоучитель Adobe Flash CS3 — 2008 (Самоучитель)
Самоучитель предназначен для быстрого и эффективного освоения программы векторной анимации Adobe Flash CS3. Книга написана с учетом английского и русского интерфейсов программы. Рассмотрены как теоретические, так и практические основы работы. Описано, как рисовать во Flash, создавать захватывающую анимацию, реализовывать комплексные решения, использующие звук, видео, внешние файлы; разрабатывать интерактивные клипы. На практических примерах показано, как создать логотип, открытку для мобильного телефона, сайт и презентацию, даны практические советы, которые позволят облегчить и ускорить изготовление анимированных клипов.
Подробная информация
|
 |
Гурский Ю. А., Photoshop CS4 — 2009 (Библиотека пользователя)
Полное, развернутое описание всех возможностей последней версии лучшего графического редактора — Adobe Photoshop Creative Suite 4 — сопровождается рекомендациями по практическому применению функций и инструментов программы. Большое количество примеров позволяет получить навыки работы в Photoshop. Особое внимание уделено нововведениям CS4, в частности возможностям версии Photoshop CS4 Extended. Материал структурирован таким образом, чтобы облегчить читателю поиск необходимой информации. Часть иллюстраций представлена на цветной вклейке. Прилагаемый компакт-диск содержит видеоуроки, дополнительные фильтры, макросы и многое другое. Для всех пользователей Photoshop, а также для тех, кто хочет научиться эффективно работать в этой программе.
Подробная информация
Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000242196-elecrd
|
 |
Федорова А. В., Coreldraw X4 для начинающих — 2009
Работа с самым популярным редактором векторной графики представлена на примере русской версии программы CorelDRAW X4. Весь материал изложен простым доступным языком, приводится множество практических примеров и иллюстраций. Рассматривается рисование фигур, редактирование кривых, обработка текста, вставка иллюстраций, создание спецэффектов, вывод на печать и многое другое. Подробно дано применение программы для создания различных видов печатной продукции. Прилагаемый компакт-диск содержит материалы к главам, контрольные вопросы, примеры векторных и растровых изображений. Книга может быть полезной учащимся, студентам, преподавателям и всем интересующимся компьютерной графикой.
Подробная информация
Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000242187-elecrd
|
 |
Пивненко О. А., Adobe Photoshop для школьников — 2009 (Информатика и информационно-коммуникационные технологии)
Книга является пособием по изучению программы Adobe Photoshop. Подробно рассказывается о терминах из области обработки графики, об интерфейсе и инструментах Adobe Photoshop, о приемах редактирования растровых изображений, об этапах решения наиболее типичных задач, о тоновой и цветовой коррекции, о подготовке изображений для Web-страниц. Материал не только полностью адаптирован для восприятия школьниками 9-11 классов, но и апробирован автором в течение 4 лет.
Подробная информация
Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000242184-elecrd
|
 |
iLife'11. элементарное руководство — 2011
Пособие содержит подробное иллюстрированное описание программ iPhoto, iMovie, GarageBand, iWeb и iDVD. Написанное простым и понятным языком, позволяет быстро освоить азы создания музыки, видео, а также обработки и каталогизации фотографий. Основанное на примерах, данное руководство сразу предоставит решения непосредственно для поставленных задач, и Вам не придется изучать материал полностью, от начала до конца.
Подробная информация
|
 |
Петелин А. Ю., 3D моделирование в Google SketchUp - от простого к сложному. самоучитель — 2012
В мир 3D приходят по-разному - от простой любознательности и желания попробовать себя в новом жанре или новой программе компьютерной графики - просто "для души", как хобби, до профессиональной необходимости освоения нового рабочего инструмента. Сразу можно сказать - и в том, и в другом случае вы на правильном пути, выбрав именно Google SketchUp! Перед вами - самоучитель, учебные материалы которого разделены на два уровня "глубины" освоения - "Практик" и "Эксперт". Первая часть проведет читателя от начала знакомства с миром трехмерной компьютерной графики, основными понятиями и принципами устройства 3D-программ до уровня уверенного владения основными, самыми востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению разнообразных задач моделирования. Вторая часть углубит и завершит изучение всех возможностей, практических тонкостей и хитростей" работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя профессионалом, экспертом в программе.
Подробная информация
|
![Adobe Premiere Pro. Офиц. учеб. курс. [Пер. с англ.] — 2005 (Серия](/searchcat/covers/RGUB-BIBL-0000155661-elec.jpg) |
Adobe Premiere Pro. Офиц. учеб. курс. [Пер. с англ.] — 2005 (Серия "Официальный учебный курс")
Вашему вниманию предлагается книга - официальный учебный курс по программе Adobe Premiere, созданный при участии команды разработчиков компании Adobe. Без преувеличения можно сказать, что программа Adobe Premiere является на сегодняшний день самой совершенной программой для видеомонтажа. В ней все хорошо продумано - развитые средства управления исходными клипами; варианты навигации по монтажной линейке; множество способов просмотра, обрезки и вставки клипов в монтаж и т.п.
Подробная информация
Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000155661-elecrd
|
 |
Мураховский В. И., Секреты цифрового фото. улучшение снимков на компьютере — 2008
Эта книга - для поклонников цифровой фотографии, для тех, кто стремится повысить художественную выразительность своих снимков. В ней вы найдете интересную информацию для развития новых идей и узнаете, как весьма скромными усилиями можно достичь впечатляющих результатов. Основной инструмент для работы с цифровыми фотоснимками - персональный компьютер.
Подробная информация
|
 |
Капустин М. А., Flash MX для профессиональных программистов. учеб. пособие — 2006 (Основы информационных технологий)
Курс рассчитан на программистов. Изложение как документированных, так и недокументированных возможностей ведется с максимальным уровнем детализации. Подробно разобраны не только основы, но и наиболее сложные и неочевидные свойства системы программирования на основе Flash MX ActionScript. Наибольшее внимание уделяется особенностям работы с интерпретатором, а также с системой внешних объектов, которые создаются во Flash вручную. Проводится сравнительный анализ системы типов и классов с другими языками высокого уровня
Подробная информация
|
 |
Вишневская Л. А., Компьютерная графика для школьников. учебно-практическое пособие — 2007
Рассмотрены основы компьютерной графики, а также базовые инструменты и функции графических редакторов Adobe Photoshop 7.0 и CorelDraw 11, изучаемых на повышенном уровне в курсе информатики в 9 классе 12-летней школы. Особое внимание уделено формированию практических навыков. Теоретический материал сопровождается вопросами и заданиями, а также упражнениями. Иллюстрации продублированы в цветной вклейке.Для учащихся и учителей информатики общеобразовательной школы, а также тех, кто начинает знакомиться с компьютерной графикой.
Подробная информация
|
|
|