Вход в личный кабинет         RU  EN

Поиск по основным рубрикам каталога

Рубрика: Вычислительная техника. Программирование

Вернуться к списку рубрик

Найдено изданий: 145



1 2 3 4 5 6 7 8

Тимофеев С. М., 3ds Max 2012. [моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов и текстур, визуализация и анимация объектов, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с mental ray. наиболее полное руководство. + видеокурс] — 2012 (В подлиннике)

Тимофеев С. М., 3ds Max 2012. [моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов и текстур, визуализация и анимация объектов, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с mental ray. наиболее полное руководство. + видеокурс] — 2012 (В подлиннике)

Autodesk 3ds Max  является самой известной программной системой для построения анимации и трёхмерной графики. Работает в операционных системах Windows и Windows NT (как в 32-битных, так и в 64-битных), располагает огромным количеством плагинов для создания образов как обыкновенных, так и сюрреалистических.Трехмерное моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов и текстур, визуализация и анимация объектов, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с mental ray.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000751179rd
Леонтьев Б. К., 3D Studio MAX 7.0 не для дилетантов. [подробное описание основных средств и приемов выполнения всех этапов работы над анимацией трехмерных объектов] — 2005

Леонтьев Б. К., 3D Studio MAX 7.0 не для дилетантов. [подробное описание основных средств и приемов выполнения всех этапов работы над анимацией трехмерных объектов] — 2005

В этой книге описаны особенности последней версии 3D Studio MAX. Издание окажется одинаково полезным как для новичков, так и для профессионалов - словом, для всех, кто заинтересован в познании всех возможностей 3D Studio MAX 7.0. Начинающие пользователи найдут в нем подробное описание основных средств и приемов выполнения всех этапов работы над анимацией - от создания геометрических моделей объектов и настройки источников свечи до применения графических эффектов на этапе видеомонтажа. Искушенные специалисты по 3D Studio MAX предыдущих версий смогут почерпнуть сведения об особенностях последней версии этой программы, таких как настраиваемый интерфейс, окно просмотра структуры и целый ряд других новинок.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000742040rd
Боув Т., iLife`11 для чайников — 2012

Боув Т., iLife`11 для чайников — 2012

Счастливые обладатели компьютеров Macintosh уже давно тне представляют свою жизнь без замечательного программного пакета iLife 11.С помощью программы GarageBand вы научитесь играть на гитаре и фортепиано, а также настраивать музыкальные инструменты.Программа iFoto поможет управлять фотоальбомами Facebook, Flickr и MobileMe, а программа iMovie позволит превратить видеоклипы в настоящие киношедевры.И это далеко не все возможности пакета iLife!

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000741348rd
Левин А., Обработка цифровых  фотографий. самоучитель Левина в цвете — 2012 (Самоучитель Левина. Цветное издание)

Левин А., Обработка цифровых фотографий. самоучитель Левина в цвете — 2012 (Самоучитель Левина. Цветное издание)

Цветная книга Александра Левина - автора самых популярных самоучителей работы на компьютере - посвящена обработке цифровых фотографий.Подробно описаны инструменты редактирования фотографий и основные приемы работы в программе Photoshop.Рассмотрены типичные задачи, которые возникают при обработке фотографий: кадрирование, исправление искажений, улучшение резкости снимков и снижение шумов, исправление ошибок экспозиции и цветокоррекция.Книга предназначена всем, кто хочет улучшить свои снимки.Издание отличает свободный стиль, лаконичность и ясность изложения

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000739056rd
Зеньковский В. А., Anime Studio Pro 5.6/6.0. создание анимационных фильмов на примерах : [+ видеокурс] — 2010

Зеньковский В. А., Anime Studio Pro 5.6/6.0. создание анимационных фильмов на примерах : [+ видеокурс] — 2010

Книга написана для тех, кто хочет научиться создавать анимационные фильмы с помощью программы Anime Studio Pro 5.6/6.0, популярной как среди профессионалов, так и среди любителей. Изложение материала построено на трех базовых концепциях программы - нулевого кадра, формы и слоя. Рассматривается интерфейс, приемы эффективной работы с формами, слоями и костями, инструментарий и методы создания персонажей, узловая и костная анимация, использование слоя частиц для создания и анимации скоплений объектов, применение модуля Actions для анимации персонажей с различными наборами повторяющихся действий, написание скриптов для создания спецэффектов. На большом количестве интересных примеров разобраны практические приемы создания персонажей и их анимации, создания сцен, добавления различных эффектов и экспорта законченного анимационного фильма. Прилагаемый к книге DVD содержит видеокурс и цветные рисунки к главам книги.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000728764-elecrd
Завгородний В., Photoshop Extended. Работаем с 3D, видео и не только — 2011

Завгородний В., Photoshop Extended. Работаем с 3D, видео и не только — 2011

Если вы хотите повысить свой уровень владения Photoshop, научиться создавать анимированные изображения, работать с трехмерной графикой, обрабатывать видеофайлы, эта книга о расширенной версии программы Adobe Photoshop Extended — как раз то, что вам нужно! Издание рассчитано на «продвинутого» пользователя, но не только на опытных профессионалов. Даже если вы пока ничего не знаете о Photoshop Extended, вы найдете здесь исчерпывающие ответы на ваши вопросы и сможете окунуться в увлекательный мир анимации, 3D и обработки видео.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000728759rd
Гурский Ю. А., Компьютерная графика: Photoshop CS5, CorelDRAW X5, Illustrator CS5 — 2011 (Трюки и эффекты)

Гурский Ю. А., Компьютерная графика: Photoshop CS5, CorelDRAW X5, Illustrator CS5 — 2011 (Трюки и эффекты)

Книга посвящена новейшим версиям трех главных графических программ - Photoshop CS5, CorelDRAW X5, Illustrator CS5 - и предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи.Издание содержит большое количество примеров, в основе каждого из которых лежит оригинальная идея или задача. Примеры сгруппированы тематически, но их расположение никак не связано со сложностью материала. Самые важные и интересные рисунки вынесены на цветную вклейку.Книга будет полезна и новичкам, желающим быстро освоить инструментарий программ, и профессионалам, которым пригодится описание недокументированных особенностей графических редакторов и способов решения нестандартных проблем

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000702215rd
Харьковский А. В., 3ds Max 2010 на практике. [объекты и формы, трансформации и модификации, материалы и текстуры, источники освещения, эффекты, визуализации] — 2010 (Народный самоучитель)

Харьковский А. В., 3ds Max 2010 на практике. [объекты и формы, трансформации и модификации, материалы и текстуры, источники освещения, эффекты, визуализации] — 2010 (Народный самоучитель)

В этой книге рассматривается последняя версия популярного редактора 3ds Max 2010 для работы с ЗD-пространством и объектами. Описываются принципы создания объектов и форм. Изучается моделирование и трансформации, работа с материалами и текстурными картами, управление источниками света, создание различных атмосферных эффектов и многое другое

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000683465rd
Петелин Р. Ю., Музыкальный компьютер для начинающих — 2011

Петелин Р. Ю., Музыкальный компьютер для начинающих — 2011

Доступным языком описано создание музыкальной MIDI-композиции с помощью элементарных средств профессиональной виртуальной студии Cakewalk SONAR Producer Edition. Приведены пошаговые инструкции записи и редактирования композиции. Предложены простые варианты домашней студии. Представлен обзор возможностей музыкальных программ и краткий толковый словарь музыкально-компьютерных терминов. На компакт-диске содержатся файлы, иллюстрирующие процесс записи и редактирования композиции, и статьи, посвященные применению компьютера в музыкальном творчестве.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000678118-elecrd
Мачник А., Фотообман в Photoshop. Оптические иллюзии, создаваемые с помощью Adobe Photoshop. [пер. с англ.] — 2006

Мачник А., Фотообман в Photoshop. Оптические иллюзии, создаваемые с помощью Adobe Photoshop. [пер. с англ.] — 2006

Книга содержит множество забавных и удивительных изображений, сопровождаемых подробными рассказами о методах, используемых при создании этих и подобных "фотоприколов". Обучающий материал предполагает базовое владение функциями пакета Photoshop, однако все этапы описаны настолько детально, что разобраться в них не составит труда даже начинающим пользователям. Книга представляет интерес для фотолюбителей и профессионалов, работающих с цифровыми изображениями, а также доставит удовольствие любому читателю при просмотре коллекции креативных фотографий

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000648730rd
Петелин Р. Ю., Steinberg Cubase 5. запись и редактирование музыки. + CD — 2010 (Мастер)

Петелин Р. Ю., Steinberg Cubase 5. запись и редактирование музыки. + CD — 2010 (Мастер)

Описана работа с профессиональной виртуальной звуковой студией Steinberg Cubase 5. Рассмотрены способы представления музыкальной информации в Cubase. Детально описаны интерфейс и приемы эффективной работы с програм-мой, приведены методики редактирования аудио- и MIDI-объектов проекта и управления параметрами эффектов, инструментов и элементов виртуального микшера, панорамирования и сведения stereo- и surround-проекта. Подробно рассмот-рены VST-инструменты, аудио- и MIDI-эффекты, имеющиеся в Cubase 5. Компакт-диск содержит статьи и пример шаблона проекта.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000470770-elecrd
Ланье Л., Maya. профессиональные советы и приемы — 2008 (Мастер)

Ланье Л., Maya. профессиональные советы и приемы — 2008 (Мастер)

Рассматриваются приёмы NURBS-моделирования, "чистка" полигональных моделей, подготовка анимации для видео.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000464354-elecrd
Миловская О. С., Самоучитель 3ds Max 2008 — 2008 (Самоучитель + видеокурс)

Миловская О. С., Самоучитель 3ds Max 2008 — 2008 (Самоучитель + видеокурс)

Рассматриваются основные методы моделирования, такие как: создание тел, вращения, использование модификаторов, полигональное моделирование, лофтинг; принципы создания и назначения материалов; постановка света и создание анимации и многое другое

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000464337-elecrd
Прахов А. А., Blender. 3D моделирование и анимация. руководство для начинающих. [+ дистрибутив] — 2009 (Библиотека ГНУ/Линуксцентра)

Прахов А. А., Blender. 3D моделирование и анимация. руководство для начинающих. [+ дистрибутив] — 2009 (Библиотека ГНУ/Линуксцентра)

На простых примерах показаны типичные приёмы работы в описываемой области

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000464333-elecrd
Яковлева Е. С., 3D графика и видео в Photoshop CS4 Extended — 2010

Яковлева Е. С., 3D графика и видео в Photoshop CS4 Extended — 2010

Книга посвящена решению задач обработки 3D-изображений и видео в Adobe Photoshop CS4 Extended. Содержит практические сведения о программе и необходимую теоретическую информацию для работы с компьютерной графикой. Описаны способы создания анимированного изображения, просмотра видеофрагментов. Рассматриваются приемы работы с различными инженерными конструкциями, возможности применения программы для медицинских исследований, примеры создания, обработки, редактирования трехмерных изображений. Приведены мате-матические основы моделей изображений и показано, как осуществить интеграцию Photoshop и MATLAB.Компакт-диск содержит примеры трехмерных моделей, фильмов, анимаций, файлов изображений и программных кодов.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000464331-elecrd
Мэрдок К. Л., 3ds Max 2010. библия пользователя — 2010

Мэрдок К. Л., 3ds Max 2010. библия пользователя — 2010

Новое издание ежегодно выпускаемого бестселлера о 3ds Max 2010 адресовано как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным экспертам, интересующимся технологическими новинками. В книге содержатся полезные практические примеры, профессиональные советы и свыше 150 пошаговых упражнений, которые позволят вам приобрести необходимые навыки и послужат источником вдохновения

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000460086-elecrd
Выбегалов А. А., Видеомонтаж на ПК. Краткие инструкции для новичков — 2005

Выбегалов А. А., Видеомонтаж на ПК. Краткие инструкции для новичков — 2005

В этой книге описывается видеомонтаж на компьютере: работа с цифровой видеокамерой, получение, сохранение и перенос изображения, создание и монтаж видеофильмов, а также создание и запись видеофильмов

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000459118rd
Глушаков С. В., 3ds Max 2009. Самоучитель — 2009 (Учебный курс)

Глушаков С. В., 3ds Max 2009. Самоучитель — 2009 (Учебный курс)

В книге описывается последняя версия популярного трехмерного редактора 3ds Max 2009. Подробно рассматривается создание простых и сложных ЗD-моделей, применение материалов и текстур. Изучается управление источниками света, которые позволяют создавать фотореалистичные статические и динамические сцены. Книга предназначена в первую очередь для начинающих дизайнеров, а также будет интересна читателям, имеющим опыт ЗD-моделирования.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000456948rd
Могилев А.В., Технологии обработки текстовой информации. Технологии обработки графической и мультимедийной информации — 2010 (Профильная школа) (Информатика и Информационно-Коммуникационные Технологии)

Могилев А.В., Технологии обработки текстовой информации. Технологии обработки графической и мультимедийной информации — 2010 (Профильная школа) (Информатика и Информационно-Коммуникационные Технологии)

Книга является частью комплекта учебников по курсу информатики и информационно-коммуникационных технологий (ИКТ) в старших классах общеобразовательной школы на профильном уровне. Она охватывает 7-й и 8-й модули курса и является продолжением пособий «Информация и информационные процессы. Социальная информатика», «Средства информатизации. Телекоммуникационные технологии», «Методы программирования. Компьютерные вычисления». Раскрыты понятия мультимедиа, описана работа с графической, звуковой и видеоинформацией.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000455729rd
Миловская О. С., Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010. [обеспечение точности моделирования, создание мягкой мебели, растений, сантехники, ковров, правила постановки света в интерьерах и экстерьерах, использование алгоритма mental ray и плагина V-Ray, выбор ракурса и визуализация, применение модуля Reactor для создания ткани, анимация камеры и панорамный рендеринг] — 2010 (Мастер)

Миловская О. С., Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010. [обеспечение точности моделирования, создание мягкой мебели, растений, сантехники, ковров, правила постановки света в интерьерах и экстерьерах, использование алгоритма mental ray и плагина V-Ray, выбор ракурса и визуализация, применение модуля Reactor для создания ткани, анимация камеры и панорамный рендеринг] — 2010 (Мастер)

Рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2010. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов, встроенного модуля reactor и модификатора Hair and Fur; технологии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, Radiosity, mental ray и плагина V-Ray; правила выбора экстерьерных и интерьерных ракурсов; инструменты анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для создания архитектурного проекта. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным.

Подробная информация

Проверяем наличие...
RGUB-BIBL-0000451396rd
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Федеральное государственное бюджетное учреждение культуры
«Российская государственная библиотека для молодёжи» Главное здание 107061 Москва, ул. Б. Черкизовская, дом 4, корпус 1
Метро «Преображенская площадь» (выход №5)
Телефон для справок: +7 499 670-80-01
E-mail: info@rgub.ru

Филиал библиотеки — МИКК «Особняк В.Д. Носова» 107023 Москва, ул. Электрозаводская, 12, стр. 1
Метро «Электрозаводская»
Телефоны для справок: +7 499 670-80-01 (доб. 600)
E-mail: mansion@rgub.ru

Яндекс.Метрика

© Российская государственная библиотека для молодёжи, 2004 — 2025