Вход в личный кабинет         RU  EN

Детальная информация об издании

Мейер Сид Жизнь в мире компьютерных игр
Однотомник
2021

Жизнь в мире компьютерных игр

2021
Москва
Манн, Иванов и Фербер
Аннотация

Эта книга описывает жизнь и карьеру легендарного разработчика, прославившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization. Сид Мейер создал множество популярнейших в мире видеоигр и делится с читателями своим сорокалетним опытом. Написанная с теплотой и ироничным юмором, эта книга описывает создание в будущем влиятельной студии MicroProse, автор рассказывает о создании таких знаковых игр, как Pirates! Railroad Tycoon, Civilization и многих других.

Доступность

1 экз. можно взять на дом
Забронировать
Зал литературы по естественным и техническим наукам Подробнее о фонде
Тип Однотомник
Возрастные ограничения 16+
Объем 300, [1] с.
Размеры 22 см.
ISBN 978-5-00169-658-2
Язык Русский
Язык оригинала Английский
ББК 32.97
Библиографическое описание
 

Возможно, эти издания вас заинтересуют:

Андрианова Н. А., Как создавать истории. основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов — 2023 (Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Андрианова Н. А., Как создавать истории. основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов — 2023 (Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Люка Р., Ведьмак. История франшизы. от фэнтези до культовой игровой саги — 2023 (Легендарные компьютерные игры)
Люка Р., Ведьмак. История франшизы. от фэнтези до культовой игровой саги — 2023 (Легендарные компьютерные игры)
Лемаршан Р., Игровая разработка без боли и кранчей. как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение — 2024 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Лемаршан Р., Игровая разработка без боли и кранчей. как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение — 2024 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Андрианова Н. А., Создаем интерактивные истории. творческий процесс на примере визуальных новелл в играх — 2024 (Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Андрианова Н. А., Создаем интерактивные истории. творческий процесс на примере визуальных новелл в играх — 2024 (Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Торн А., Искусство создания сценариев в Unity. практические советы и приемы создания игр профессионального уровня на C# в Unity. [пер. с англ.] — 2019
Торн А., Искусство создания сценариев в Unity. практические советы и приемы создания игр профессионального уровня на C# в Unity. [пер. с англ.] — 2019
Максименкова О. В., Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. основы визуального языка Blueprint — 2023 (Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Максименкова О. В., Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. основы визуального языка Blueprint — 2023 (Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Федеральное государственное бюджетное учреждение культуры
«Российская государственная библиотека для молодёжи» Главное здание 107061 Москва, ул. Б. Черкизовская, дом 4, корпус 1
Метро «Преображенская площадь» (выход №5)
Телефон для справок: +7 499 670-80-01
E-mail: info@rgub.ru

Филиал библиотеки — ИКК «Особняк В.Д. Носова» 107023 Москва, ул. Электрозаводская, 12, стр. 1
Метро «Электрозаводская»
Телефоны для справок: +7 499 670-80-01 (доб. 600)
E-mail: mansion@rgub.ru

Яндекс.Метрика

© Российская государственная библиотека для молодёжи, 2004 — 2025