Вход в личный кабинет         RU  EN

Детальная информация об издании

Максименкова Ольга Вениаминовна Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела
Однотомник
2023

Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела

2023
Москва
Бомбора
Аннотация

Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5. — Освойте структуру и логике UE 5. — Овладейте игровой средой разработки. — Изучите основы алгоритмозации. — Используйте язык визуального программирования Blueprint. — Создавайте сложную механику без кода. — Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка. Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины «Разработка игр на Unreal Engine», которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета «Высшая школа экономики»

Доступных для бронирования экземпляров в данный момент нет
Зал литературы по естественным и техническим наукам Подробнее о фонде
Тип Однотомник
Возрастные ограничения 12+
Объем 319 с.
Размеры 24 см.
ISBN 978-5-04-164196-2
Язык Русский
ББК 32.973.48
Библиографическое описание
 

Возможно, эти издания вас заинтересуют:

Коллис У., Киберспорт. Игры, деньги, два клика — 2022 (Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура)
Коллис У., Киберспорт. Игры, деньги, два клика — 2022 (Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура)
Максименкова О. В., Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. основы визуального языка Blueprint — 2023 (Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Максименкова О. В., Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. основы визуального языка Blueprint — 2023 (Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Гэзеуэй Д., Введение в дизайн игровых систем. пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр — 2023 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Гэзеуэй Д., Введение в дизайн игровых систем. пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр — 2023 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Акоста К., 100 принципов гейм-дизайна. универсальные принципы разработки и решения проблем — 2024 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Акоста К., 100 принципов гейм-дизайна. универсальные принципы разработки и решения проблем — 2024 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Дренен Д. ван, По ту сторону игр. секреты успеха Minekraft, Angry birds, Pokemon GO и других феноменов мировой гейм-индустрии — 2023 (Top Business Awards)
Дренен Д. ван, По ту сторону игр. секреты успеха Minekraft, Angry birds, Pokemon GO и других феноменов мировой гейм-индустрии — 2023 (Top Business Awards)
Лемаршан Р., Игровая разработка без боли и кранчей. как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение — 2024 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
Лемаршан Р., Игровая разработка без боли и кранчей. как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение — 2024 (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Федеральное государственное бюджетное учреждение культуры
«Российская государственная библиотека для молодёжи» Главное здание 107061 Москва, ул. Б. Черкизовская, дом 4, корпус 1
Метро «Преображенская площадь» (выход №5)
Телефон для справок: +7 499 670-80-01
E-mail: info@rgub.ru

Филиал библиотеки — ИКК «Особняк В.Д. Носова» 107023 Москва, ул. Электрозаводская, 12, стр. 1
Метро «Электрозаводская»
Телефоны для справок: +7 499 670-80-01 (доб. 600)
E-mail: mansion@rgub.ru

Яндекс.Метрика

© Российская государственная библиотека для молодёжи, 2004 — 2025