Встреча Книжного клуба разработчиков игр
18:30
Малый зал (Служебный вход)
Вход свободный
Обсуждаем книгу «Деконструкция виртуальных миров» Михаила Кадикова
Эта книга — о том, как виртуальные миры захватывают и удерживают внимание, превращают исследование локаций в увлекательное приключение и общаются с игроком с помощью визуального языка.
На примере более двадцати культовых игр от Nintendo, Valve, Naughty Dog, Rockstar Games, FromSoftware, CD Projekt RED и других мастеров индустрии автор исследует магию геймдизайна. На встрече мы поговорим о том, как написана «Деконструкция виртуальных миров», об инсайтах и о том, что полезного можно из неё почерпнуть.
Ведущий: Евгений Медведев, Team Lead QA Lipsar studio, преподаватель и член индустриального совета ITHub
