Встреча Книжного клуба разработчиков игр
18:30
Малый зал
Вход свободный
Обсуждаем книгу «Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр» Дакса Гэзеуэй
На встрече Книжного клуба разработчиков игр мы обсуждаем прочитанную книгу, то, как она написана, её суть и инсайты каждого участника клуба.
Хорошие игровые системы — основа любой успешной игры. В этой книге опытный гейм-дизайнер рассказывает, как создавать игровые системы с нуля, работать с основными инструментами для системного дизайна, оценивать и настраивать игровой баланс, а также работать с психологией игроков.
Ведущий: Евгений Медведев, Team Lead QA Lipsar studio, Член индустриального совета ItHub
