Как создаются игровые вселенные?
19:00
Конференц-зал
Вход свободный
Одноимённый цикл лекций от сообщества «Геймдев Шрёдингера»
На четвёртой, завершающей, лекции Сергей Буркатовский, идеолог World of Tanks, расскажет о процессе создания культовых игровых миров — от первоначальной идеи до её реализации.
В цикл «Как создаются игровые вселенные» войдут четыре лекции, которые раскроют секреты создания игровых миров — от нарратива до маркетинга. Мероприятия пройдут в РГБМ совместно с Лекторием ВШЭ, Союзом литераторов РФ, Высшей школой бизнеса ВШЭ и сообществом «Геймдев Шрёдингера».
