Сюжет в играх: геймер — зритель… или соавтор?
19:00
Конференц-зал
Вход свободный
Цикл лекций «Как создаются игровые вселенные» от сообщества «Геймдев Шрёдингера»
На второй лекции попробуем выяснить, как игры превращают игрока из зрителя в соавтора — от простого выбора вплоть до полного изменения сюжета. А главное — как разработчики заставляют нас чувствовать свою ответственность за историю. В этом поможет разобраться Сергей Чекмаев, игровой сценарист, писатель-фантаст, член правления Союза Литераторов РФ.
В цикл «Как создаются игровые вселенные» войдут 4 лекции, которые раскроют секреты создания игровых миров — от нарратива до маркетинга. Мероприятия пройдут в РГБМ совместно с Лекторием ВШЭ, Союзом литераторов РФ, Высшей школой бизнеса ВШЭ и сообществом «Геймдев Шрёдингера».
