Встреча литературного клуба разработчиков игр
19:00
Зал визуальных искусств
Вход свободный
Обсуждаем сложность в играх и общаемся
Разговаривать о сложности непросто. Обычно все понимают, что она может быть разной, но какой именно? И можно ли её вообще измерить? Может, сложность — лишь пережиток аркадного гейм-дизайна, который нужен только для того, чтобы вытрясти побольше монет из карманов игроков?
Попытаемся разобраться в этом на встрече литературного клуба разработчиков игр.
Ведущий: Евгений Медведев, тестировщик игр с 2012 года. Является менеджером команды тестирования в студии Lipsar и членом Индустриального Совета IThub